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스파르타코딩클럽X크래프톤 정글 ‘All-in 코딩 공모전: 대학 생활 개선 편’
스파르타코딩클럽X크래프톤 정글 ‘All-in 코딩 공모전: 대학 생활 개선 편’
주최팀스파르타
대상 대학생
분야 기타
접수기간 2024-03-25 ~ 2024-04-28
접수처 지도찾기
웹페이지 https://spartacodingclub.kr/site/all-in-challenge

담당자명   전화  
이메일 ey.kim@teamsparta.co 팩스  


 

스파르타코딩클럽X크래프톤 정글 ‘All-in 코딩 공모전: 대학 생활 개선 편’

 

● 참가 자격

- 접수 마감일 2024년 4월 21일 기준, 대한민국 소재 대학 3학년 이상의 재학생

* 단, 2~3년제 대학의 경우 학년 제한 없음

- 압축 성장을 경험하고 싶은 사람 누구나

- 팀을 구성하여 지원(1팀 2~4명)

* 코딩 입문자나 비전공자로 구성된 팀에게는 가산점 제공


● 공모 주제

- 대학 생활 중 겪은 불편함을 해결할 수 있는 웹사이트 혹은 앱 개발

*공모전 접수 시엔 관련 아이디어만 제출하면 지원 가능


● 공모 일정

- 1) 예선 접수 : 2024년 3월 25일(월) ~ 4월 28일(일) 23:59 (연장 모집)

- 팀원 인적사항과 함께 간단히 아이디어 제출

- 공모전 디스코드(Discord) 채널 입장(필수)

- 2) 강의 수강 및 기획서 제출 : 5/31(금) 23:59

- 스파르타코딩클럽 국비지원 강의 수강 필수

- 프로젝트(웹사이트/앱) 기획서 제출(와이어프레임 수준)

- 3) 본선 진출 발표 : 6/21(금)

- 20팀 선정(변동 가능)

- 4) 개발 및 멘토링 진행 : 7/1(월) ~ 7/28(일)

- 제출한 기획서를 바탕으로 프로젝트 진행

- 멘토와의 1:1 피드백

- 멘토와의 오프라인 밋업 1회(주말 중)

- 개발한 프로젝트 결과물 및 관련 문서 제출

- 5) 온라인 투표 : 7/29(월) ~ 8/2(금)

- 온라인 투표 진행(심사 내 20% 반영)

- 최종 발표 준비

- 6) 프로젝트 발표회 및 시상 : 8/3(토)

- 오프라인으로 프로젝트 시연 및 발표(발표 7분, 질의응답 10분)

- 심사위원단의 평가를 통해 수상 팀 선정 및 시상


● 시상 내역

- 대상/1팀/상금 300만 원, 크래프톤과 함께하는 인도 E스포츠 현장 참관(10월 말~11월초 예정)

- 우수상/2팀/100만 원

- 입선/3팀/50만 원

- 본선 진출 팀 추가 혜택 : 크래프톤 정글 입학 시험 면제 혹은 스파르타 내일배움캠프 서류 전형 면제


● 접수 방법

- 홈페이지 내 ‘공모전 참가하기’ 버튼을 통해 지원

- 홈페이지 : spartacodingclub.kr/all-in-challenge

- 신청 구글폼(홈페이지 지원과 동일) : forms.gle/7JjZpbwKf3NX4UNbA


● 심사 기준

1) 서류 심사 기준

- 독창성 : 30%

- 성실설 : 30%

- 적합성 : 20%

- 실현 가능성 : 20%

2) 발표 심사 기준

- 기술성(완성도) : 40%

- 독창성 : 30%

- 대국민 투표 : 20%

- 사회적 가치창출 : 10%


● 유의 사항

- 팀(최소 2명, 최대 4명)으로만 참여할 수 있습니다.

- 팀당 하나의 프로젝트만 지원할 수 있습니다.

- 개인은 두 개 이상의 팀에 참여할 수 없습니다.


● 문의 사항

- 담당 매니저 김의연 메일로 문의(ey.kim@teamsparta.co)

 


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