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플롯(PLOT)의 고민 “공간은 미디어가 될 수 있을까?”

종이로부터 디지털 스크린, 최근 개발되고 있는 홀로그램에 이르기까지 정보와 이야기를 전달하는 미디어의 발전은 끝이 없고 시장의 판도는 하루가 멀다 하고 급변해가는 것은 이제는 낯선 이야기가 아닙니다.

 

“한편, 공간은 이야기를 전달하는 미디어가 될 수 있을까?” 

 

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* 이미지 출처: 그래픽 스튜디오 HORT가 디자인한 플롯(PLOT)의 아이덴티티 / www.plotmag.com

 

어딘가 돌연하고 추상적이기도 한 질문입니다. 이 질문을 주요 안건으로 다루고 있는 잡지 플롯(PLOT)을 소개합니다.

 

건축공학도였던 두 사람, 사비네 마리네스쿠(Sabine Marinescu)와 야니나 포에슈(Janina Poeschu)가 이 문제의 잡지를 창간한 주인공입니다. 설립자이자 출판인, 편집인의 역할을 하는 이 두 사람은 일찍이 관심 분야였던 설치 디자인계 소식을 공유할 수 있는 플랫폼을 만들고자 했습니다.

 

 

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* 이미지 출처: 플롯(PLOT) 창간호 / Su Ran Suk

 

2008년 창간한 이래, 공간을 미디어로 하고 있는 모든 것, 그들의 말로는 크리에이티브 스페이스(Creative Spaces)라고 불리는 개념; 이를테면 건축, 전시, (공간에서의) 브랜딩, 무대 디자인의 경계를 넘나들며소재 선택의 폭을 확장해가고 있습니다.

 

플롯에서 이달 특별한 기획으로 잡지 속의 잡지 시리즈인 뮤제엔(MUSEeN)을 창간했습니다.

 

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* 이미지 출처: www.plotmag.com

 

서브 타이틀 자리에는 "전시 프로젝트를 만드는 사람들을 위한 잡지(DAS MAGAZIN FÜR AUSSTELLUNGSMACHER)"라고 표기되어 있네요.

 

플롯의 편집 방향이 전시 디자인 담론 자체에 무게를 실었다고 한다면, 뮤제엔은 이 관점을 더 해체해 광범위한 방향에서 전시 프로젝트 소재를 추출하려는 시도가 돋보입니다. 대부분의 전시 프로젝트의가 클라이언트, 큐레이터, 컨텐츠 전문가, 전시 디자이너 등 각기 다른 분야의 욕구가 교차하는 지점에서 구현되는 점에서, 디자인 잡지 시장에서 뮤제엔의 시도는 당연함과 동시에 그 소재가 참신합니다.

 

이 달 뮤제엔의 첫 주제로는 르네상스를 맞이한 유럽 뮤지엄 업계(?)의 근황을 다루고 있는데요, 사실 이런 전성기를 뒷받침해주고 있는 뮤지엄 콘텐츠는 역설적으로 비-유럽 문화라는 견해를 박물관학자, 민속학자, 큐레이터의 칼럼을 통해 다루고 있습니다.

 

리포터의 주관적인 견해로는, 내용의 깊이로 보았을 때전시 프로젝트를 준비하는 실무자는 물론 전시의 완성도를 고민하는 사람들 그리고 동시대 전시 디자인 트렌드에 끊임없이 업데이트되고자 하는 사람들에게 더할 나위 없이 좋은 잡지가 될 것 같습니다.

 

다만 플롯과 뮤제엔은 월간도 계간도 아니므로 언제 다음 이슈를 손에 받아볼 수 있을지는 예상할 수 없습니다. 하지만 만들 수 있는 여건이 주어졌을 때 잡지를 만드는 프로세스야말로 2008년부터 지금까지 꾸준히 발행을 멈추지 않고 12호 발행을 눈앞에 둔 플롯의 자랑거리입니다.

 

 

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* 이미지 출처: 8호 부터 리뉴얼된 플롯(PLOT)의 새 에디토리얼 디자인 / www.hort.org.uk

 

플로터(plotter)에서 책의 형식으로 플로팅(plotting)된 플롯(PLOT) 잡지가 훌륭한 플롯(plot)의 디자인 사례를 소개하는 튼튼한 미디어 플랫폼이 되길 바래봅니다. 더불어 한국어 번역본도 발행되어 쉽게 읽힐 수 있는 기회가 있다면 좋겠습니다.

 

* 참고 자료: www.plotmag.com, www.hort.org.uk

 

리포터: 이환

 

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##플롯 #뮤제엔
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