[Dezeen] 자하 하디드 아키텍츠(Zaha Hadid Architects)가 포트나이트 게임을 위해 파라메트릭 런던을 설계하다.
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영국의 Zaha Hadid Architects 스튜디오는 소프트웨어 개발사 Epic Games와 협력하여 비디오 게임 포트나이트에서 플레이어들이 건설할 수 있는 파라메트릭 스타일의 런던 버전을 만들었다.
Re: Imagine London 게임에서, 포트나이트 플레이어들은 Zaha Hadid Architects의 시그니처 스타일을 반영한 곡선형 건물들로 가득 찬 런던 해안가의 창작자 제작 섬에 배치된다.
Zaha Hadid Architects가 포트나이트를 위해 파라메트릭 런던을 설계했다.
플레이어들은 미리 설계된 모듈을 사용하여 자신만의 파라메트릭 건축물을 형성할 수 있으며, 이를 세인트 폴 대성당, 테이트 모던, 셰익스피어 글로브 극장과 같은 잘 알려진 도시 랜드마크 근처 부지에 원하는 대로 결합해 건물을 지을 수 있다.
Zaha Hadid Architects에 따르면, 이 멀티플레이어 게임은 플레이어들이 지속 가능한 혼합 용도의 건물과 걸을 수 있는 공간을 창조하게 하여 도시 개발과 커뮤니티 참여를 탐구하도록 장려하는 것을 목표로 한다.
이 게임을 위해 6개의 건축 유형이 개발되었다.
"이 경험은 도시 상황의 복잡성을 협상하고 현대적인 맥락에서 협력적으로 건설하는 과정을 흥미롭고 탐구적인 접근 방식으로 빠르게 선택할 수 있도록 돕습니다,"라고 Zaha Hadid Architects는 말했다.
"Re:Imagine London의 빌드 콘텐츠는 다양한 규모로 구성된 공간 장면으로 제작되었으며, 우리 건축 작업과 일관된 건축적, 기하학적, 공간적 특징을 표현하면서 구성된 솔루션의 계획 및 건축적 인식을 높이는 데 기여합니다."
Zaha Hadid Architects는 Epic Games의 Unreal Editor for Fortnite (UEFN)를 사용하여 Re:Imagine London을 제작했으며, 게임에 교육적 요소를 추가하고 UEFN이 실질적인 건축 목적에 어떻게 활용될 수 있는지에 대한 통찰을 얻는 것을 목표로 했다.
이 작업은 도시 계획, 플랫폼 설계, 공간 콘텐츠 창작 및 사용자 경험에 대한 응용 프로그램을 연구하는 ZHA Code(Computation and Design Group)가 수행한 연구의 연장선에 있다.
Re:Imagine London은 교육적인 도시 설계 측면을 갖도록 설계되었다.
스튜디오는 플레이어들이 사용할 수 있도록 6가지 건축 유형 모듈을 만들었다. 이 유형은 보행로, 구조물, 공원, 상업, 오피스, 주거이다.
이 모듈들은 게임 내에서 Puddle Dock, Trig Wharf, Blackfriar's Bridge, Bankside라는 이름의 네 개의 건설 가능한 부지에 배치할 수 있다.
플레이어들은 런던의 상징적인 랜드마크 근처 부지에 건물을 지을 수 있다.
플레이어들이 Re:Imagine London에서 모듈을 배치하기 시작하면, 이 모듈들은 자동으로 완성된 건물로 형성된다.
Zaha Hadid Architects는 영국에서 가장 잘 알려진 건축 스튜디오 중 하나로, 최근 바그다드에서 완공을 앞둔 이라크 중앙은행 마천루의 사진을 공개했으며, 바하마의 마리나에 있는 나이트클럽과 카지노를 설계 중이다.
이미지는 Epic Games 제공, 동영상은 ZHA에서 제공되었다.
원문 : https://www.dezeen.com/2024/09/23/parametric-london-zaha-hadid-architects-fornite/
Originally published by Dezeen.