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생활산업 고도화 대책

□ (시장 변화) 소득수준 증가와 함께 고급제품 수요가 확대되면서 그간 성숙산업으로 간주되어 온 생활산업에 대한 인식이 변화중

 ㅇ 국내시장은 물론 글로벌 시장 규모*도 지난 10년간 확대 추세

  * 국내시장 규모 : (03) 27조원 → (12) 49조원

  * 세계 주요수출시장(EU, 中, 美, 日, 韓) 규모 : (03) 2,364억불 → (12) 5,866억불

 ㅇ 특히 기존의 생활산업이 새로운 IT 기술, 컨텐츠, 첨단소재, 디자인 등과 융합되면서 고부가가치 시장*으로 변모 중

  * (例) 나이키 퓨얼밴드(IT, 운동량 측정), 레고의 마인드스톰(IT, 블럭형 로봇), 뽀로로 캐릭터 제품(컨텐츠), 베어브릭(디자인, 수집형 완구), 알레시 와인오프너(디자인)

□ (우리 상황) 60~70년대 수출 주력산업의 역할을 수행한 국내 생활산업은 시장․환경변화에 적절히 대응하지 못해 전반적으로 정체

 ㅇ 성장전략 부재, 인프라 미비에 따른 산업구조적 한계, 활력 부족 등으로 사양산업으로 인식되고 있으며, 영세업체*가 대부분을 차지

  * 10인 미만 업체가 전체 기업수의 86.3%, 전체 종사자수의 37.5% (20만명중 7.5만명)

 

 

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