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2020년 디자인·문화콘텐츠 산업인력현황 분석 보고서 - 디자인·문화콘텐츠 산업인적자원개발위원회, 2020

2020년 디자인·문화콘텐츠 산업인력현황 분석 보고서

디자인·문화콘텐츠 산업인적자원개발위원회, 2020 



주관기관 : 한국디자인진흥원 디자인·문화콘텐츠 산업인적자원개발위원회

총괄책임자 : 안병오 사무국장

연구진 : 이은경 선임연구원



​연구 배경

교육현장과 산업현장의 미스매치를 해소하고 산업계 주도형 인적자원개발을 위해 산업 특성에 적합한 인적자원의 개발․관리․활용을 위한 기준을 마련하기 위해 「근로자 직업능력개발법」개정을 통해 산업별 인적자원개발위원회(ISC) 설치 근거 규정을 마련하고, 산업별 인적자원개발위원회(ISC)가 2015년 발족되었음. 2020년 현재 18개 산업별 인적자원개발위원회(ISC)가 운영되고 있음. 이에 따라 디자인·문화콘텐츠 산업인적자원개발위원회(ISC)는 산업계 특성을 고려한 인적자원 관련 현황 및 인력수급 실태 분석을 위한 산업인력현황분석을 실시함. 조사를 통하여 디자인·문화콘텐츠 산업동향과 인력수급현황, 교육훈련 현황 등을 파악하였으며, 이를 바탕으로 전략분야 발굴을 위한 기초자료로 활용함과 동시에 디자인·문화콘텐츠 인적자원개발 관련 핵심이슈 발굴 및 정책 제언을 통해 산업의 활성화를 도모하고자 함

 

 

연구 목적

디자인·문화콘텐츠 산업 및 인력에 대한 현황 분석을 통해 인력 관련 핵심 이슈를 발굴하고 이슈해결을 위한 제언을 하는 데 있음. 그 내용으로는 디자인·문화콘텐츠 산업별 일반현황, 산업별 정책, 산업별 인력수요 현황 및 변화추이, 산업별 인력양성 현황, 교육훈련 수요 현황, 자격 현황, 인력수요 전망, 유망분야 전망 등의 분석으로 인력수급의 동향을 파악하고, 현황자료 분석을 통해 도출한 핵심 이슈에 관하여 산·학계 전문가를 대상으로 검토 및 의견을 수렴해 디자인·문화콘텐츠 산업계 인력 관련 핵심 이슈를 도출하고, 디자인·문화콘텐츠 산업별 교육현장과 산업현장 간 인력수급 미스매치 문제 정의로 산·학계에 필요한 정보 제공 및 이슈 해결방안 또는 대응방안 제언하며, 핵심 이슈 발굴과 이슈 해결을 위한 제언의 궁극적 목적은 인력 미스매치 해소와 산업현장 중심의 인적자원개발에 기여하기 위함 

 

 

연구 방법

각 부처 및 기관별 주요 통계자료 중, 디자인, 문화콘텐츠 관련 통계자료를 추출·취합하여 다양한 데이터를 수집하고, 산업인력 현황 분석에 적합한 통계자료 및 항목 분류 및 재조합을 통해 데이터 비교 제시 및 주요 특징과 시사점을 도출하는 각종 통계자료 조사 및 정량적 분석을 실시하였음.  주요 분석 결과 관련 핵심 요인 또는 이해관계 등 정성적 정보를 수집하는 산·학계 전문가 의견 수렴 및 정성적 분석을 실시하였음.   보고서 구성 및 논리적 적절성과 활용 통계자료의 적합성 등을 검토하고 분과위원회 및 자문회의를 통해 검토·검증을 실시하였음.

 

 

목차

Ⅰ. 서론 

1. 조사배경 및 목적  

가. 조사배경

나. 조사 목적

2. 추진절차 및 방법

3. 분석 및 활용 자료

4. 조사의 의의 및 한계

가. 조사의 의의

나. 조사의 한계 

II. 디자인·문화콘텐츠산업의 개념 및 분류체계

1. 디자인·문화콘텐츠 산업의 개념 및 특성

가. 디자인산업의 개념 및 특성

나. 문화콘텐츠산업의 개념 및 특성

2. 디자인·문화콘텐츠 분류체계

가. 디자인 분류체계

나. 문화콘텐츠 분류체계

III. 디자인·문화콘텐츠산업 현황

1. 디자인·문화콘텐츠산업 현황

가. 디자인산업 현황

나. 문화콘텐츠 산업 현황

다. 소결

IV. 디자인·문화콘텐츠산업 인력수급 현황

1. 디자인산업 인력 수요 현황

가. 2019년 하반기 KECO 중분류 인력 현황

나. 전체 직종 및 디자이너 인력 변화추이

다. 사업체규모별 디자이너 인력 현황 및 변화추이

라. 직능수준별 디자이너 미충원인원 현황 및 변화추이

2. 문화콘텐츠산업 인력수요 현황

가. 2019년 하반기 KECO 중분류 인력 현황

나. 전체 직종 및 문화콘텐츠산업 인력 변화추이

다. 사업체규모별 문화콘텐츠산업 인력 현황 및 변화추이

라. 직능수준별 디자이너 미충원인원 현황 및 변화추이

3. 소결

V. 디자인·문화콘텐츠산업 인력양성 현황

1. 디자인·문화콘텐츠산업 정규교육과정 인력양성 현황

가. 디자인산업 인력양성 현황

나. 문화콘텐츠산업 인력양성 현황

다. 소결

2. 디자인·문화콘텐츠산업 직업훈련 인력양성 현황

가. 디자인․문화콘텐츠 산업 직업훈련기관 현황(2020년)

나. 국가기간전략직종훈련 및 내일배움카드제 직업훈련 현황 및 성과(2018년)

다. 소결

3. 디자인·문화콘텐츠산업 교육훈련 수요 현황

가. 디자인․문화콘텐츠산업 재직자 직무능력 요구분석

나. 디자인․문화콘텐츠산업 재직자 교육훈련 수요분석 

다. 디자인․문화콘텐츠산업 취업 예정자 직무능력 요구분석

라. 소결

4. 디자인·문화콘텐츠산업 자격 현황

가. 디자인산업 자격 현황

나. 문화콘텐츠산업 자격 현황

다. 소결

VI. 디자인·문화콘텐츠산업 인력전망

1. 디자인·문화콘텐츠산업 인력 수요 전망

가. 인력 수요 전망

나. 디자인산업 인력 수요 전망

다. 문화콘텐츠산업 인력 수요 전망

라. 문화콘텐츠산업 분야별 인력이 필요한 세부직무

마. 소결

2. 디자인·문화콘텐츠산업 유망분야 전망

가. 디자인산업 유망분야 전망

나. 문화콘텐츠산업 유망분야 전망

다. 소결

VII. 디자인·문화콘텐츠산업 핵심이슈 및 제언

1. 디자인 문화콘텐츠 산업별 핵심이슈

2. 이슈 해결을 위한 제언

 

 

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