한국디자인진흥원
로그인
회원가입
뉴스레터
OpenAPI
사이트맵
회원들이 가장 많이 본 디자인 뉴스
디자인디비 인기검색어
뉴스
디자인 트렌드
보고서•통계
아카이브
권리보호
디자인네트워크
고객센터
국내 디자인뉴스
해외 디자인뉴스
공모전
전시•행사
채용정보
국내 디자인리포트
해외 디자인리포트
기술 트렌드
디자인인사이트
DK어워드 갤러리
디자인연구
성공사례 보고서
디자인산업통계
생활산업통계
한국디자인의 역사
한국디자인 DNA
한국디자인 모티브
전통문양
간행물
디자인 영상
디자인 사전
디자인 법률자문
디자인과 법
국내 디자인전문기업
해외 디자인전문기업
컬러소재 전문기업
진흥기관
교육기관
학회
협회•단체
공지사항
FAQ
1:1 문의
광고문의
사이트소개
사이트운영정책
트렌드
뉴스
트렌드
보고서•통계
아카이브
권리보호
디자인네트워크
고객센터
국내 디자인리포트
해외 디자인리포트
기술 트렌드
디자인인사이트
DK어워드 갤러리
HOME
>
트렌드
>
디자인리포트
국내 디자인리포트
총 1,620건
현재페이지 1/162
검색
제목
내용
글쓴이
검색어
결과 내 재검색
국내 디자인리포트
전체보기
제품디자인
시각/정보디자인
공간/환경디자인
패션/텍스타일디자인
디자인일반
서비스/경험디자인
디지털미디어/콘텐츠디자인
산업공예디자인
융합디자인
기타
소셜트렌드
테크트렌드
라이프스타일
트렌드전망
페어
매거진
인터페이스
컬러/소재
조회수순
최신순
브랜드 굿즈의 역전
제품디자인
,
라이프스타일
2026.08.01.
yoonsunkye
기업(브랜드) 홍보물은 기업의 브랜드명을 알리기 위한 판촉물 역할을 하지만, 어떤 경우 고객의 니즈와 부합하여 의도와는 다르게 하나의 또다른 브랜드 상품이 되는 경우도 발생한다. 즉, 홍보물·판촉물이 제품·상품, 즉 ‘굿즈’가 되는 것이다. 이는 과거 저렴한 제품에 기업 로고를 붙이는데 그쳤다면, 이제는 자체적으로 상품을 제작해 로고를 붙임으로써 고객(또는 잠재적 고객)의 일상 생활에도 자연스럽게 사용될 수 있도록 한 것이다. 특히 고객의 라이프스타일을 중심으로 한 제품에 가치를 ...
일상에 놀이를 더한 디자인, 구버(Goober) 크레용
제품디자인
,
패션/텍스타일디자인
,
디자인일반
,
라이프스타일
,
컬러/소재
2026.07.31.
kitri79
구버(Goober)는 디자인 스튜디오 ‘땅콩프레스(Peanut Press)’가 그림도구를 중심으로 전개하는 브랜드다. 'Goober'는 영어로 '땅콩’이라는 뜻과 함께 '어설프고 우스꽝스러운 존재’라는 의미를 가지고 있다. 이러한 이름에는 평범하지 않거나 기존의 기준에서 벗어난 사물과 존재를 새로운 시선으로 바라보고, 그 안에 담긴 이야기를 디자인으로 표현하겠다는 브랜드 철학이 담겨 있다. 주변에서 쉽게 지나칠 수 있는 사물에 새로운 가치를 부여하고, 상상력을 통해 일상의 즐거움을 만들어내는 것이 ...
감성을 담은 일러스트 디자인 : 다리아 송 작가의 작품 세계
제품디자인
,
시각/정보디자인
,
공간/환경디자인
,
패션/텍스타일디자인
,
디자인일반
,
산업공예디자인
,
라이프스타일
,
컬러/소재
2026.07.28.
kitri79
다리아 송(Daria Song, 본명 송지혜)은 섬세한 펜 드로잉과 따뜻한 색감을 바탕으로 동화 같은 감성을 표현하는 국내 일러스트레이터이다. 그녀의 작품은 현실과 상상을 자연스럽게 연결하며, 도시와 자연, 사람과 동물, 시간과 추억을 하나의 이야기처럼 풀어내는 것이 가장 큰 특징이다. 복잡한 구도 속에서도 편안함을 느낄 수 있는 화면 구성과 세밀한 디테일은 어린이뿐 아니라 성인에게도 감성적인 공감을 이끌어내며, 국내외에서 높은 인지도를 얻고 있다. 특히 작품 속에는 작은 동물, 식물, 별, ...
공간과 온라인을 연결한 피지털(Physital) 디자인
공간/환경디자인
,
서비스/경험디자인
,
라이프스타일
2026.07.11.
yoonsunkye
오프라인 가게에서 온라인 쇼핑몰로 이동하며 우리는 이제 온라인에서도 물건을 구매하거나 활동을 하며 경험하는 것에 익숙해져있다. 그러면서 오프라인 상권이 온라인으로 이동하거나 혹은 병행하는 서비스가 살아남을 수 있었다. 그런데 이제 거꾸로 온라인 세계에서 오프라인으로 확장하는 서비스가 나타나고 있다. 이 것을 피지털 ‘Physital’ 이라고 정의한다. 피지털은 오프라인 공간을 의미하는 피지컬(Physical)과 디지털(Digital)의 합성어다. 물리적 경험과 온라인 쇼핑 구매의 장점을 결합한 ...
콘텐츠가 되어가는 '지도'
시각/정보디자인
,
서비스/경험디자인
,
디지털미디어/콘텐츠디자인
,
트렌드전망
2026.07.06.
go222
다양한 소셜미디어 플랫폼에서는 매일 수많은 콘텐츠들이 쏟아져 나오고 있으며, 과거에는 접하기 어려웠던 분야의 정보까지 자연스럽게 확산되고 있다. 이런 가운데 요즘 들어 가장 주목받고 있는 콘텐츠 가운데 하나는 지도(Map)를 활용한 서비스라고 할 수 있다.
집 자체가 AI가 되다
공간/환경디자인
,
테크트렌드
,
라이프스타일
,
트렌드전망
2026.07.03.
go222
AI 기술이 확산되면서 우리의 일상과 함께 하는 기기에 AI 기능이 탑재되고 있다. AI 기기가 확산되면서, 이러한 기기들을 통합적으로 제어할 수 있는 시스템이 등장하고 있다. 더 나아가 집 전체가 하나의 AI 시스템으로 연결되는 방향으로 진화하고 있다. 그야말로 '집 자체가 거대한 AI'가 되는 시대가 열리고 있는 것이다.
잘 먹고 잘 사는 웰니스 시대
공간/환경디자인
,
융합디자인
,
라이프스타일
2026.07.01.
yoonsunkye
과거 “웰빙(Well-being)” 시대가 왔다는 말을 많이 들어봤을 것이다. 그리고 이제는 “웰니스(Wellness)” 라는 트렌드가 다시 자리잡기 시작했다. 웰빙은 단순한 신체적 건강과 정신적 안정을 추구하는 라이프스타일을 의미했는데, 웰니스는 이보다 더 능동적이고 삶 전반에 걸친 통합적인 삶의 방식을 뜻한다. 웰빙에서는 주로 자연 속 휴양, 유기농 식단, 명상과 같이 일상에서 벗어난 것이 특징이었다면, 요즘의 웰니스는 도시에서도, 일상생활 속에서도 운동과 휴식, 영양을 체계적으로 관리하는 스...
젠틀몬스터의 텃밭에서 피어난 상상력, 베지(Veggie) 컬렉션
제품디자인
,
공간/환경디자인
,
패션/텍스타일디자인
,
디자인일반
,
라이프스타일
,
트렌드전망
,
컬러/소재
2026.06.30.
kitri79
최근 패션 산업에서 브랜드 경쟁력은 단순히 제품의 디자인이나 기능을 넘어, 얼마나 독창적인 세계관과 경험을 만들어내는가에 달려 있다. 이러한 흐름 속에서 젠틀몬스터는 언제나 예측할 수 없는 상상력과 예술적인 연출을 통해 브랜드를 넘어 하나의 문화 콘텐츠로 자리매김해 왔다. 얼마 전 공개한 F1과 디즈니 협업의 서킷(Circuit) 컬렉션이 레이싱카의 구조와 속도감을 아이웨어에 담아냈다면, 새롭게 선보인 베지(Veggie) 컬렉션은 평범한 채소를 유쾌한 상상력으로 재해석하여 소비자들에게 예상...
빛의 상자로 재탄생한 63빌딩, 센터 퐁피두 한화(Centre Pompidou Hanwha)
공간/환경디자인
,
서비스/경험디자인
,
라이프스타일
,
트렌드전망
2026.06.29.
ene0910
파리의 대표적인 현대미술 기관인 퐁피두 센터(Centre Pompidou)가 서울에 새로운 거점을 마련했다. 새롭게 문을 연 센터 퐁피두 한화(Centre Pompidou Hanwha)는 서울 여의도 63빌딩 별관에서 개관식을 열며 서울 미술계에 새로운 장을 열었다. 프랑스 퐁피두 센터와 한화문화재단의 4년간 파트너십을 통해 설립된 이 공간은, 단순한 해외 분관을 넘어 한국과 프랑스, 더 나아가 국제 미술계를 연결하는 새로운 문화 플랫폼을 지향한다. 프랑스 건축가 장 미셸 빌모트(Jean-Michel Wilmotte)가 설계를 ...
디지털 피로 시대, 감각의 회복을 이끄는 멀티센서리 디자인
제품디자인
,
패션/텍스타일디자인
,
디자인일반
,
소셜트렌드
,
라이프스타일
,
트렌드전망
,
컬러/소재
2026.06.27.
kitri79
최근 소비 시장에서는 단순히 기능이나 성능을 넘어 '감각(Sensory Experience)' 자체를 소비하는 트렌드가 빠르게 확산되고 있다. 슬라임을 주무르거나, 말랑이를 반복해서 누르고, 기계식 키보드나 조약돌 키보드의 키감을 즐기며, 클릭 버튼(클리커)이나 왁뿌볼처럼 손으로 반복적인 행동을 하는 제품들이 큰 인기를 얻고 있다. 이러한 제품들은 특별한 목적이나 생산성을 제공하지 않는다. 대신 촉감, 소리, 움직임 같은 단순한 감각 경험을 통해 사용자의 스트레스를 줄이고 심리적 안정감과 만족감을...
<<
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
>
>>