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UAE 비디오게임 시장 동향

UAE 비디오게임 시장 동향
- 현지 비디오게임 시장은 외국산 수입제품이 주도 -
- 우수한 ICT 인프라 환경 토대로 현지 문화적 특성에 맞춤형 콘텐츠 개발 필요 -
□ UAE 비디오게임 시장 현황
  ○ 유로모니터에 따르면 현지 비디오게임 시장 규모는 2017년 기준으로 2016년 대비 12.4%의 증가한 약 20억 디르함(약 5.3억 달러) 시장임. 2012년 대비 78% 성장을 보인 시장임. 소프트웨어와 하드웨어로 구분되는 비디오게임 시장은 3:2 비율 형태로 시장을 형성하고 있음.
    - 점차 현지 외국인 관광객 및 거주자 등 인구 증가로 인하여 비디오게임 시장은 점진적으로 성장할 것으로 전망됨.
    - 2017년 기준 현지 비디오게임 하드웨어 품목별 시장에서 고정형 콘솔 게임기(Static Consoles, 73%), 휴대용 콘솔 게임기(Hand held Consoles, 14%)가 주요 품목으로 시장을 형성하고 있음. 2016년부터 하드웨어 신제품으로서 가장 높은 성장률을 보이고 있는 VR/AR 헤드셋이 5% 점유율을 보이고 있음.
    - 소프트웨어 품목별 시장에서는 콘솔 게임(51%), 온라인 게임(32%), 컴퓨터 게임(10%), 모바일 게임(7%) 순으로 형성되어 있음. 이 중에서 모바일 게임이 가장 높은 성장률을 보임.
○ 현지 비디오게임 주요 특징으로서 소니(Sony)사의 PS4 등 꾸준한 하드웨어 기능 업그레이드를 통해 네트워크, 그래픽, 저장용량 등 기능 향상으로 현지 사용자의 만족감을 주고 있음. 또한 최근 삼성 VR Gear와 같이 VR 헤드셋을 착용한 새로운 게임 방식 제공으로 현지 게임자들에게 흥미를 주고 있음.
    - 이러한 기술적인 발전 이외에 현지 다소 우수한 인터넷 환경으로 물리적 형태의 CD를 통해 비디오게임 소프트웨어를 구입하기 보다, 인터넷 접속 다운로드 등 온라인을 통한 구매율이 점차 증가하는 추세임.
 (이하 생략)
자료원 : DGC Dubai 홈페이지
자료원 : Global Trade Atlas, 유로모니터, 국내외기사, KOTRA 두바이 무역관 자체자료  및 자료 종합
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