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2019 세계 VR산업대회 참관기

2019 세계 VR산업대회 참관기


□ 전시회 개요

 

○ 2019 세계VR산업대전은 중국 공업정보화부와 장시성 인민정부가 주관한 행사로 중국 VR 클러스터인 난창시(南昌市)에서 개최됨전시기간에 개최된 포럼세미나기술강연 등은 업계 동향 및 트렌드를 파악할 수 있는 기회를 제공했음.


○ 국가관으로는 한국관일본관 등이 있었음한국관은 25개사 규모로 참가함.

 

전시회 명칭

2019世界VR产业会(2019 WORLD CONFERENCE ON VR INDUSTRY)

개최장소

장시성 난창 녹지국제엑스포센터

개최기간

2019년 10월 19~22일

전시품목

VR(가상현실), AR(증강현실), MR(혼합현실등 기술과 응용제품

전시면적

40,000

참가규모

190여 개 기업

공식 웹사이트

http://www.wcvri.cn/

자료: KOTRA 우한 무역관 정리


  ○ 이번 전시회는 총 3개 구역으로 나누어 진행됨.

- A2~A4 전시구역에서는 2019 VR/AR 제품 및 응용 전시박람회가 열림.

- A5~A7 전시구역에서는 중국 국제통신전자산업박람회가 열림.

- A9 전기구역은 가상현실을 응용한 영화 관람 페스티벌이 개최됨.

 

전시회 배치도

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자료: 전시회 지도 안내첩 큐알코드

 

□ 다양한 중국 국내외 기업 참가


○ 중국 3대 통신사화웨이시노펙 등 대기업 외 VR/MR 전문업체인 VIVE, Letine VR 등 참가

 

 

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China Mobile()

 

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China unicom(国联通)

 

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China Telecom(国电信)

 

11e0127787358d9c7558a8db6ccc4e0HUAWEI(华为)

 

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SINOPEC(石化)

 

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HTC VIVE

자료: KOTRA 우한 무역관 촬영

 

□ 현장 이모저모


  ○ 게임교육 등 각종 체험 콘텐츠를 선보임.

    - VR 게임, VR 안전교육체험 등 다양한 구경거리가 있는 부스에 참관객들이 몰림.

    차이나 유니콤은 총쏘기 게임가상 운전 체험 등 다양한 콘텐츠를 선보임장시성 방송국과 협력 5G+VR기술로 내년 설맞이 특별 공연()을 선보일 예정 

 

자료: 중국 장시성 뉴스

 

  ○ 전시회 진행 기간 멀티플레이가 가능한 VR 게임 시연

 

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자료: KOTRA 우한 무역관 촬영

 

□ 현장 중국기업 인터뷰


○ 우한시징탄호과학기술유한회사(惊叹号科技有限公司) 인터뷰

 

Q. 간단한 기업 소개 부탁드림.

A. 우리 회사는 우한시 교육 체험소방안전 콘텐츠 전문 제작 업체임의대생 및 의과 교육자연구원들은 위한 가상 인체해부실험 콘텐츠도 보유하고 있음. 쓰레기 분리수거를 시행하고 있는 중국의 실정에 맞춰 분리수거 콘텐츠도 제작했음.

 

Q. 제작하신 콘텐츠는 주로 어떤 업체와 협력하고 계신지?

A. 쓰레기 분리수거 콘텐츠의 경우남녀노소 누구나 쉽게 체험할 수 있음실제로 우한시 아파트 단지 관리소와 협력하여 주말마다 분리수거를 홍보하기 위한 활동을 진행했음.

 

쓰레기 분리수거 VR을 체험하는 참관객

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자료: KOTRA 우한 무역관 촬영

 

○ Shenzhen Realis Multimedia Technology Co., LTD인터뷰

 

Q. 간단한 기업 소개 부탁드림.

A. 우리 회사는 모션 캡처기술을 응용해 가상의 캐릭터가 게임문화 등 다양한 주제로 콘텐츠를 제작할 수 있음온몸에 센서를 착용한 액터가 켈리브레이션(校准과정을 거친 후 일련의 동작들을 취하면 모니터에서 실시간으로 움직이는 캐릭터의 모습을 볼 수 있음.

 

Q. 이러한 기술은 어떤 서비스를 제공할 수 있는지?

A. 저희는 합작 파트너와 협력해 가상캐릭터를 디자인해 줄 수 있음중국은 현재 왕훙을 통한 제품 판매가 원활히 이루어지고 있지만앞으로는 가상 캐릭터를 통한 제품 판매브랜드 홍보를 실현할 수 있을 것임. VR 기술을 통해 여러 산업의 발전을 이루어 낼 수 있기를 희망함.

 

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자료: KOTRA 우한 무역관 촬영

 

□ 현장 한국기업 인터뷰

 

○ 브이알카버(인터뷰

 

Q. 간단한 기업 소개 부탁드림.

A. 우리 회사는 자극적이고 폭력적인 게임에 노출되어있는 청소년들에게 건강하고 재밌는 일상활동을 제공하자는 취지로 운동 관련 VR 콘텐츠와 하드웨어를 개발하고 있음.

 

Q. 주요 제품 및 장점은?

A. 우리 회사의 주요 제품은 사이클 제품과 일반인이 쉽게 경험할 수 없는 올림픽 스포츠를 실현하게 하는 봅슬레이 제품이 있음사이클 제품의 경우 하드웨어가 사용자의 움직임을 탐지하여 커브경사길험로 등을 지날 때 실제 자전거를 타는 듯한 느낌을 재현함으로써 사용자의 몰입감을 증가시킴.

 

Q. 이번 전시회 성과는?

A. 이번 전시회는 처음 참가했지만 규모가 컸고 전시 참관인원이 많아 기대가 높았음사이클 제품의 경우샘플 제작과정을 마치고 보완 단계임에도 작업이 완료되면 구매해 본인이 운영하고 있는 VR 체험관에 배포할 의향을 밝힌 바이어가 있었음중국 VR 시장도 파악할 수 있는 좋은 기회였음.

 

브이알커버(전시부스

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자료: KOTRA 우한 무역관 촬영

 

○ 한국공학기술연구원(KETRI) 인터뷰

 

Q. 간단한 기업 소개 부탁드림.

A. 우리 회사는 다년간 교육 현장에서의 노하우를 바탕으로 교육 솔루션 및 시스템을 개발하는 회사였음. VR 산업의 발전에 따라 새로운 콘텐츠를 개발하고 있으며, '조선명탐정 AR'이라는 역사 어드벤처 게임으로 이번 전시회에 참여함.

 

Q. 주요 제품 및 그 장점은?

A. 2017년 인기를 끌었던 포켓몬 고처럼 조선명탐정이라는 콘텐츠 역시 VR AR을 연동시킨 MR기술로 핸드폰으로 체험이 가능함모두가 쉽게 접할 수 있는 게임이라는 방식으로 사용자가 역사 지식과 배경에 대해 이해할 수 있도록 함.

 

Q. 중국 VR 시장 진출에 대한 생각

A. VR 기술을 응용한 사례는 이번이 처음이라 기술적으로 미흡한 부분이 있음개발 과정과 시간이 다른 기업들에 비해 많지 않아 중국 VR 시장의 동향을 항상 주의할 것임중국 소비자들의 눈높이에 맞춰 중국 역사에 관한 콘텐츠도 기획해볼 예정임.

 

○ FING SOFT 인터뷰

 

Q. 간단한 기업 소개 부탁드림.

A. 우리 회사는 2019년부터 PC게임온라인 게임핸드폰 게임 개발 회사임. 2017년부터는 한국전력공사의 투자를 받아 전격적으로 VR, AR기술을 응용한 콘텐츠를 제작하고 있음.

 

Q. 주요 제품과 장점은?

A. 타임슬립과 액션을 위주로 하는 레이싱이 많음짧고 굵은 소재로 롤러코스터같은 강렬한 인상을 남길 수 있는 콘텐츠임바다속우주2차 세계대전 및 판타지 세상 등 4종류의 다양한 배경으로 체험을 진행할 수 있음.

 

Q. 이번 전시회 참가 목적

A. 현재 개발되어있는 콘텐츠도 많고하드웨어 제작기술도 보유하고 있지만 국내 하드웨어 제작비용이 상당히 높음중국에서 하드웨어를 개발할 수 있는 업체를 찾고 있음.

 

Q. 중국 VR 시장에 대한 생각

A. 국내에는 팝업스토어에서만 VR을 체험할 수 있음올해는 체험인원도 많지 않아 시장이 침체되었다고 볼 수 있음반면중국은 백화점쇼핑몰영화관 등 다양한 장소에 VR 체험관이 있음이는 유통망이 잘 구축되었고 소비자들의 오락방식으로 VR이 자리잡아가고 있다는 것을 의미함다양한 전시회 참가를 통해 브랜드를 홍보해 중국 시장을 개척할 수 있기를 희망함.

 

2019 세계VR산업대회 한국관

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자료: KOTRA 우한 무역관 촬영 

 

□ 시사점

 

○ 난창시중국 내 VR 산업의 클러스터로 육성

본 전시회의 개최지인 난창시는 이미 중국 정부의 정책적 지원을 받아 '중국(난창)가상현실산업기지'를 건설

- 2020년까지 중국 VR시장은 9조 원대 규모로 확대될 것으로 예상

 

 VR 기술의 발전과 함께 VR 콘텐츠 시장 확대 전망

중국은 현재 VR을 생산분야에 있어 중요한 도구로 인식항공우주와 자동차 등 제조분야까지 진출했음.

회사의 안전교육·고등학생 교육에도 활용하고 있는 상황임.

중국 VR시장을 견인하는 주요 장비는 모바일 전용 기기로콘텐츠는 게임보다 동영상 쪽이 월등히 높은 편임.

 


작성자: KOTRA 우한 무역관 오혜진

자료: 중국 장시성 뉴스, KOTRA 우한 무역관 현장 인터뷰 및 자료 취합, 전시회 공식 홈페이지 등


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