회원들이 가장 많이 본 디자인 뉴스
디자인 트렌드
페이스북 아이콘 트위터 아이콘 카카오 아이콘 인쇄 아이콘

미래시장2020 _ Z_punkt(지펑트) - 2


버려진 후 3주 안에 바이오매스로 전환되는 소재, 패키징 및 주거용 고도방열재, 태양열 셀이 입려진 호일, 자가세척 및 치유능력을 지닌 머드가드 등에서 알 수 있는 것과 같이 앞으로의 제품과 소재는 그 어느 때보다도 높은 기준에 부합해야 한다. '스마트 소재'와 관련된 미래시장은 '스마트'라는 특성을 지닌 혁신적인 재료의 사용과 개발을 포함한다.


[결과]

스마트 소재 관련 시장이 계속해서 성장할 것인가?

스마트 소재가 글로벌 이슈를 해결하는 데 있어서 얼마나 기여할 것인가?




스마트 소재 관련 시장 발전의 동인은 무엇인가?

- 에너지 절약 가능성
- 제품 개선에 있어서의 크나큰 기회
- 연구과정에서 발생하는 고도의 혁신

시장개척에 있어서의 장애요인은 무엇인가?
- 높은 초기비용
- 높은 연구개발비 지출
- 제조과정의 대부분이 새로운 재료의 사용에 무지한 상태

주요의견
- 요요현상 발생위험: 자원 소비총량의 증가
- 부분적으로는 위협요소가 불투명
- 스마트 디자인이 고성능 방열재를 개발하는 것보다 중요



 


제품이 소비되는 곳에서 생산을 하게 되면 운송비와 물류 트래픽을 적절하게 낮추고 소비자 개개인의 니즈를 만족시키며, 제품과 서비스간의 논리적인 연계성을 추구할 수 있다. '분산화된 생산방식'을 위한 시장은 점차 폐쇄적인 환경의 새로운 경제구도를 촉진시킨다. 이는 개인맞춤형 상품의 생산과 함께 소비현장 가까이에 소규모의 유연하고 고도로 기술진화된 공장을 설립해 지역화된 제조업으로 글로벌 유통 네트워크를 대체하거나 보완하는 방식을 포함한다.


[결과]

제품과 서비스는 미래에 더욱 지역적으로 생산될 것인가?

분산화된 생산방식이 글로벌 이슈 해결에 어떤 영향을 미칠 것인가?



분산화된 생산방식과 관련된 시장 발전의 동인은 무엇인가?

- 물류이동 시 발생하는 커다란 환경적 영향
- 새로운 화물 컨셉
- 운송비
- 개인화라는 메가트렌드
- 오픈이노베이션과 크라우드소싱 추세
- 3D 프린팅 등을 포함한 새로운 제조기술의 출현

시장개척의 장애요인은 무엇인가?

- 너무 낮은 현재의 운송비
- 업계의 로비
- 높은 투자 대비 낮은 수익
- 관련 기술의 성숙도
- 소비자들의 참여(지역소비를 매우 활발히 해야 함)

주요의견
- 원자재의 분산배송으로 총 물류이동량이 증가할 것임
- 문제는 해결되는 것이 아니라 단지 이동할 뿐(실업의 문제가 유럽에서 아시아로 옮겨가는 것처럼)
- 중요한 것은 분산화된 생산이 더 자원소모적이라는 것





거대도시의 출현과 지속적인 인구증가로 인해 식품에 대한 수요 또한 높아지고 있다. 이와 함께, 기존 농가와 경작지에 미치는 기후변화의 영향으로 어떤 지역은 농사가 불가능해졌다. 앞으로는 도심농사가 도시인구에 더욱 안정적인 식품공급수단이 될 것이다. '도심농사'와 관련된 미래시장은 수직농법을 위해 특수설계된 건물에서의 도심 및 수도권 작물재배, 지역 특화작물의 개발 등을 포함한다.


[결과]

도심 식료품 생산이 도입될 것인가?

도심농사가 글로벌 이슈 해결에 어떻게 기여할 것인가?



도심농업과 관련된 시장 발전의 동인은 무엇인가?
- 운송비 절감 가능성
- 기존 작물 재배지의 점진적 황폐화
- 자급자족의 필요성

시장개척에 있어서의 장애요인은 무엇인가?

- 주거공간과의 대치
- 투자대비 효과
- 현재의 너무 낮은 운송비

주요의견
- 도심지의 환경오염물질
- 주거 및 상업 공간의 부족
- 무질서하게 뻗어나가는 도심외곽지역





모든 이들이 스스로의 건강에 책임을 지게 됨에 따라 건강이라는 가치는 생활필수품이 되어가고 있다. 빈약한 국고와 부실한 의료보험제도로 인해 사람들은 각자 알아서 건강을 챙겨야 한다. '개인화된 보건의료활동'과 관련된 미래시장은 기존의 시스템이 제공하지 못하는 헬스 모니터링 서비스부터 DIY 의약품 등에 이르기까지 건강관리에 필요한 모든 제품, 테크놀로지, 서비스를 포함한다.


[결과]

개인화된 보건의료활동을 위한 시장은 얼마나 크게 성장할 것인가?

이 시장이 글로벌 이슈 해결에 어떤 기여를 할 것인가?




개인화된 보건의료활동과 관련된 시장 발전의 동인은 무엇인가?
  
- 건강관리 서비스에 대한 지출 증가
- 건강에 대한 인식 향상
- 인구구조의 변화
- 개인화 트렌드
- 기술개발

시장개척의 장애요인은 무엇인가?
- 환자 부담금액 증가
- 가계소득 감소
- 용인되는 정당한 인센티브 제도
- 해당 이슈의 복잡한 성질

주요의견
- 개발도상국 및 신흥국을 위한 솔루션 부재
- 헬스케어에 대한 윤리적인 평가가 중요
- 이원적 의료체계: 오직 교육받은 계급만이 평가할 수 있음
- 헬스케어의 개선보다는 상품화에 초점을 맞추고 있음






인구구조의 변화로 고령자를 위한 새롭고 유동적이며 미래지향적인 주거생활환경 조성의 필요성이 대두되고 있다. '고령자를 위한 기반시설'과 관련된 미래시장은 단순히 노인을 위한 요양시설 설립 등이 아닌 주거환경 개선 및 나이가 들어서도 사람들이 자율적으로 생활할 수 있도록 돕는 혁신적인 서비스 솔루션의 개발과 같은 기존 기반시설의 재구축을 의미한다.


[결과]

고령자를 위한 기반시설 관련 시장이 얼마나 크게 성장할 것인가?

고령자를 위한 기반시설 관련 시장이 글로벌 이슈 해결에 어떻게 기여할 것인가?



고령자를 위한 기반시설과 관련된 시장 발전의 동인은 무엇인가?
- 인구구조의 변화
- 노령인구의 높은 구매력
- 뉴 올드(새로운 노령인구 계급)의 니즈

시장개척에 있어서의 장애요인은 무엇인가?
- 인구감소
- 관리/요양 부문의 낮은 급여 수준
- 사람들의 자아인식

주요의견
- 부유하고 아이가 없는 서양지역에서만 고령화가 진행되고 있음
- 글로벌 이슈는 오히려 인구과잉과 더 높은 관련이 있음

 







인터넷 상에서 접할 수 있는 데이터는 미처 체계를 잡을 틈도 없이 빠르게 증가하고 있다. 미래 인터넷 유저들은 자신이 원하는 정보를 어떻게 정확하게 찾을 수 있을까? '웹 3.0' 미래시장은 새로운 비즈니스 모델과 비즈니스 기구에 대한 새로운 접근을 야기하는 시맨틱 테크놀로지, 모바일 인터넷, 창의적인 디스플레이 방식의 융합에 관한 것이다. 사용자를 통합하는 새로운 방식이 비즈니스 기회를 창출한다.


[결과]

웹3.0 테크놀로지와 컨셉은 어떤 시장 가능성을 제안하는가?

웹3.0이 글로벌 이슈 해결에 어떻게 기여할 것인가?




웹3.0과 관련된 시장 발전의 동인은 무엇인가?
- 디지털 네이티브 인구의 증가
- 혁신에 대한 강도높은 압박
- 다양한 새로운 비즈니스 모델 창출 기회
- 효율성 증대 가능성
- 기술예찬론자의 증가

시장개척의 장애요인은 무엇인가?
- 웹 2.0에 비해 향상된 부가가치 존재여부에 대한 의구심
- 원자재 및 자원 관련 문제

주요의견
- 데이터의 잘못된 취득과 사용
- 엄청난 자원소비와 매우 빠른 제품주기
- 기반시설에 대한 높은 지출
- 사회적, 정치적 맥락에서 기술적 적합성에 대한 고려 배제
- 사회적 격차 문제를 심화시키는 정보격차





지식과 정보를 전달하는 것은 그 어느 때보다 중요한 경제적 역할을 하고 있다. 쇠락하는 교수법과 경직된 학교 교육제도를 고려해볼 때, 교육 분야에서의 엄청난 변화는 이미 오래 전에 일어났어야 할 일이다. '신교육'과 관련된 미래시장은 공립 및 사립교육을 위한 제품과 서비스를 포함한다. 다른 무엇보다도 새로운 제품과 서비스는 두뇌연구 결과를 기반으로 하거나 미디어와 커뮤니케이션 테크놀로지를 사용하고 학습과 업무활동에 대한 인터랙티브한 접근에 초점을 맞춘다. 새로운 비즈니스 모델에 대한 예시로는 기존 교육시설의 영향범위을 넘어선 혁신적이고 사유화 된 교육구조 및 제도의 개발과 언제 어디서나 배울 수 있도록 하는 교환학습, 공동체, 컨셉의 개발 등이 있다.


[결과]

새로운 교육시장의 성장가능성은 얼마나 큰가?

글로벌 이슈를 해결하는 데 있어서 새로운 교육기회가 어떤 역할을 할 것인가?



새로운 교육시장 발전의 동인은 무엇인가?
- 교육/학습 효력의 반감기 감소
- 자본이 부족한 공공교육제도
- 새로운 교육 관련 포맷과 플랫폼
- 지식전달에 있어서의 혁신 향상
- 교육 매개체로서의 인터넷

시장개척의 장애요인은 무엇인가?
- 높은 가계비용부담
- 교육정책과 교육체계

주요의견
- 사회적 학습경험의 손실
- 하위계층의 소외 가능성 증대
- 선진국과 개발도상국 간의 문화경제적 갈등 심화





'경제 피라미드의 기반(BoP: Bottom of the Pyramid)'이라 불리는 하루 2 달러로 생활하는 수십 억의 저소득층 인구야말로 간과해서는 안 될 시장이다. BoP라는 컨셉은 중장기적 빈곤감소와 자영업 이익창출 간의 결합을 추구한다. '피라미드의 최하위 계급'과 관련된 미래시장은 신흥개발도상국 인구나 비즈니스의 니즈충족과 환경개선에 필요한 적합한 기반시설의 구축 및 관련 제품, 서비스, 솔루션의 개발을 포함한다.


[결과]

세계 극빈층을 위한 시장의 잠재력은 무엇인가?

BoP 시장이 글로벌 이슈를 해결하는 데 어떻게 기여할 것인가?



 

BoP 시장 발전의 동인은 무엇인가?
- 거대한 마케팅적 가능성
- 타겟 그룹의 규모
- 개발도상국의 엄청난 수요
- 높은 지속가능성
- 사회적 기업과 관련된 트렌드

시장개척의 장애요인은 무엇인가?
- 정치적 장애요인
- 부족한 기반시설과 세일즈 네트워크
- 매우 미미한 개발도상국의 자본

주요의견
- 요요현상: 적정 솔루션의 도입이 결과적으로 더 많은 자원 소비를 야기
- 성장 패러다임에 미치는 영향 미비
- 독점기업들의 시장장악
- 선진국의 정치적 도구로 사용되는 개발을 위한 자원
- 현재의 경제모델 하에서 에너지와 자원소비, 환경 문제 등은 여전히 미해결 상태로 남아있기 때문에 테크놀로지의 확산은 기존 문제를 심화시킬 것






여기에 요약문 형식으로 소개된 설문조사의 분석결과는 채택된 많은 미래시장의 중요성을 재확인하고 미래 성장가능 분야에 대한 좀 더 광범위하면서도 포커스 된 시각을 제공한다.

성장 가능성이 가장 높은 시장
고령인구를 위한 기반시설 관련 시장이 최상위를 차지했다. 설문참여자의 80%가 이 시장의 잠재력이 '매우 높거나' '높다'고 답했다. 이 시장이 아직 실현되지 않았기 때문에 더욱 놀라운 결과였다. 또한 설문결과는 미래를 주도할 6개의 시장에 대한 예측도 보여주었다. 전체 응답자의 60% 이상이 대용량 에너지저장 시스템, 스마트 소재, 웹 3.0, 전력 기반의 교통수단, 분산형 발전 시스템, 개인화된 보건의료활동을 '매우 높거나' '높은' 잠재력을 지닌 시장으로 평가했다. 8위를 차지한 BoP 시장도 응답자의 약 50%가 '매우 높거나' '높은' 성장가능성을 지니고 있다고 답했다. 흥미롭게도 이 시장은 글로벌 이슈 해결에는 가장 높은 기여를 할 것으로 생각되었다.

글로벌 이슈 해결에 가장 큰 기여를 할 것이라 생각되는 시장
설문 응답자들에 따르면, 1위는 BoP 시장이다. 대용량 에너지 저장시스템과 분산형 발전 시스템이 이 카테고리의 2, 3위를 차지했다. 각 43%와 41%의 응답자가 이들 시장의 글로벌 이슈 해결 가능성이 높다고 답했다. 이것은 지속가능한 에너지 기반시설 확충의 중요성을 보여주는 명백한 척도라 할 수 있다.





-로보틱스:           
  서비스 산업용 또는 가사, 요양, 재봉 등 특정 임무를 수행하는 로봇

- 나노테크놀로지: 
  무향무취 의복, 긁힘방지 유리 등 혁신적인 기능을 지닌 재료와 제품의 제조과정에 사용되는 원자 또는 분자

- 바이오테크놀로지: 
  제품생산을 위한 미생물의 기술적 활용

- 바이오닉스: 
   스마트 설계 시스템과 지속가능한 건축 등 자연에서 착안한 요소를 기술적 솔루션으로 전환

- 인공생물학: 
  자연에서 찾아볼 수 없는 혁신적인 생태 시스템의 설계와 구축

- 기기간통신(M2M): 
   기계와 기술적 시스템 간의 직통 커뮤니케이션

- 매스커스터마이제이션:
   개인맞춤화된 대량생산

- 폐기물/지속가능성 관리:
   매립지 생성과 고도로 복잡한 쓰레기 재료를 관리하는 폐쇄형 루프 시스템

- 수자원 관리:
   수자원 관리와 분배를 위한 스마트한 컨셉

- 로테크 제품:
   자전거, 빗물 저수, 스스로 만든 부차적 활동영역의 사용 등 의식적으로 비싸고 복잡한 테크놀로지를
   지양하고 단순하고 적합한 원리원칙을 추구하는 것

- 레저 시장:
   익스트림 스포츠, 탤런트 쇼, 멀티유저 게임, 소셜네트워킹 서비스, 우주여행 등 레저, 게임, 자기계발과
   관련된 제품 및 서비스

- 도심 이동성 관련 컨셉:
   개인화 되고, 서비스 집약적이며 IT의 차용이 두드러지는 통합적인 이동 솔루션 및 서비스

- 식료품 시장:
   농산물, 기능성 식품, 유전자 조작 식품, 예방의학품 등을 포함한 컨버전스 마켓

- 스마트한 기반시설:
   폐기물 처리 및 거대도시로의 에너지와 모빌리티 공급을 위한 기반시설 개발과 관리

- 서식지로서의 해양:
   에너지 발전, 자원 발굴, 식량 생산을 위한 해양환경

- 서식지로서의 우주:
   외계로 딛는 첫 걸음이자 원자재 공급원으로서의 달

- 보안 시장:
   집단적이고 개인적인 보안에 대한 니즈를 충족시키기 위한 솔루션 개발

- 창의적인 프로젝트 기반의 경제:
   혁신적인 제품과 솔루션을 설계하고 실행하기 위한 정해진 기간 동안의 협업, 부가가치를 창출하는 파트너쉽,
   새로운 동맹관계 등 창의적인 프로젝트 기반의 경제 원칙에 따라 구성된 경제활동 분야 개발과 개선






정리 | 한국디자인진흥원 전략연구실 조사분석팀 박미주 연구원
mizu@kidp.or.kr 




Z_punkt GmbH
는 전략적인 미래 이슈를 중점적으로 다루는 독일 소재의 미래예측 연구기관이자 컨설팅 기업으로, 본 보고서의 국내출판을 위해 한국디자인진흥원(KIDP)과 콘텐츠 제휴하였습니다.

© Z_punkt GmbH The Foresight Company
Anna-Schneider-Steig 2
D-50678 Köln
Germany

Contact:

silke loh
loh@z-punkt.de

http://www.z-punkt.de/






 
Tag
#미래시장 #신성장동력 #글로벌이슈 #Z_p

목록 버튼 이전 버튼 다음 버튼
최초 3개의 게시물은 임시로 내용 조회가 가능하며, 이후 로그인이 필요합니다. ( 임시조회 게시글 수: )