2020년 데이터 크리에이터 캠프 [경진대회]
개요
| 목 적 | 고교생 및 대학(원)생 에게 실생활에서 직면할 수 있는 문제를 빅데이터 및 지능정보기술로 해결 해 나가는 지식 공유의 장 마련
주제
대회 당일 공개 ※ 진행되는 예선마다 다른 문제 출제
기간 및 일정
※ 원하는 신청일로부터 8일 전날 18시까지 신청해야 합니다. (Ex : 26일 참가 신청 원할 경우, 18일 18시[오후 6시] 까지 신청) (각 회차별 모집 팀 초과시 별도 참가 여부 확인) [예선] 1회차 [대학(원)] 9/26 (토) 온라인 2회차 [고등학생] 9/26 (토) 온라인 3회차 [대학(원)] 10/10 (토) 온라인 4회차 [고등학생] 10/10 (토) 온라인 5회차 [대학(원)] 10/24 (토) 온라인 6회차 [대학(원)] 10/24 (토) 온라인 7회차 [고등학생] 10/31 (토) 온라인 8회차 [고등학생] 10/31 (토) 온라인 9회차 [대학(원)] 11/14 (토) 온라인 10회차 [대학(원)] 11/14 (토) 온라인 11회차 [대학(원)] 11/21 (토) 온라인 12회차 [대학(원)] 11/21 (토) 온라인 [본선] 1회차 [대학(원)] 10/17 (토) 오프라인(예정) 2회차 [고등학교] 10/17 (토) 오프라인(예정) 3회차 [대학(원)] 11/7 (토) 오프라인(예정) 4회차 [고등학교] 11/7 (토) 오프라인(예정) 5회차 [대학(원)] 11/28 (토) 오프라인(예정) 6회차 [대학(원)] 11/28 (토) 오프라인(예정)
참가대상
| 대 상 | 1. 빅데이터 분석 활용에 관심있는 고교생 및 대학(원)생 누구나 참가 가능 2. 팀 프로젝트 평가인 관계로 팀(4~5인)으로만 참가 가능(개인참가 불가능, 최소 4인 구성) 3. (예선) 대학(원)생 및 고교생 참가자 회차별 30명 내외(6팀) 4. (본선) 예선 회차별 입상 팀, 회차별 30명 내외(6팀) ※ 대학생팀과 고등학생팀은 서로 다른 회차로 진행됩니다.
시상내역
| 예선 | [12회] - 팀 멘토링 발표평가를 통해 상위 3팀 본선 진출 - 참가팀 수료증 교부, 참가자 전원 기념품 증정 - 참가 당일 전체 시간의 50% 이상 참여해야 수료 가능 | 본선 | [6회] - 입상팀 한국정보화진흥원장 상장 수여 [대상 : 100만원] [최우수상 : 70만원] [우수상 : 30만원] - 팀 프로젝트 발표평가를 통해 상위 3팀, 상장 수여 및 시상금 지급
활동내용
| 내 용 | 1 빅데이터 분석 알고리즘을 활용한 비즈니스 문제 해결 ( 실습 강의 ) 2 문제는 대회 당일 공개 (진행되는 예선마다 다른 문제 출제) 3 문제 해결을 위한 팀별 온/오프라인 멘토링 및 발표평가 4 참가자 개인 기념품 및 팀별 수료증 증정 5 본선 상위 3팀 시상 6 본선 회차별 대상 수상 팀 대회 참가과정 YouTube 영상 제작 지원금( 신청자 한정 ) - 별도 제작 가이드라인 전달 7 K-ICT 빅데이터센터 YouTube 채널에 최종 산출물 게시
심사기준
①문제를 푸는 과정과 그에 대한 논리성 ②문제 해결에 적용한 코드를 논리적이고 타당성 있게 설명할 수 있는지 여부 ③(가산점) 타 분야와의 논리적인 연계 및 활용
응모분야
데이터
참가방법
| 신 청 | : http://bit.ly/dccamp2020
문의처
070-4231-7660 help@gscampus.net
혜택
(예선)참가자 전원 기념품, 수료증 / (본선) 대상, 최우수상, 우수상 (정보화진흥원장상장 수여)
| 진 행 방 법 | l (예선) 온라인으로 7시간 진행( 2회 동시 진행 ) - 예산 회차 당 참가한 6팀 중 상위 3팀 본선 진출권 부여 l (본선) 본선 진출 총 6팀으로 진행 - 오프라인으로 4시간 진행 ( 오전조 / 오후조 ) l 예선은 온라인 진행 / 본선은 KㅡICT 빅데이터 센터 오프라인 진행(예정) l 분석 툴 및 환경은 ‘구글 Colab’ 으로 통일( 구글 계정 필요 ) l 원활한 참여를 위해 헤드셋 마이크 웹캠 등 장비를 준비하시기 바랍니다.(참여확정시 별도 가이드 제공)
※ 본 공모전 내용은 주최사 사정으로 변경될 수 있습니다. 반드시 주최사 공모요강을 확인하시기 바랍니다.