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공모전
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2023 D2B Design-to-Business 디자인페어 공모전
2023 D2B Design-to-Business 디자인페어 공모전
주최특허청, 한국무역협회
대상 일반
분야 디자인일반
접수기간 2023-02-20 ~ 2023-06-09
접수처 지도찾기
웹페이지 http://

담당자명   전화 02-3153-7612
이메일 d2b@d2bfair.or.kr 팩스  


 

2023 D2B(Design-to-Business) 디자인페어 공모전




○ 공모개요

- 2023 D2B(Design-to-Business) 디자인페어 공모전을 개최하오니

많은 응모와 관심 바랍니다.

 

 

○ 공모부문

- 기업부문 : 기업이 제시한 물품의 디자인

* 참여기업별 과제내용은 대회 홈페이지를 통해 공지 예정

- 자유부문 : 디자이너가 자유롭게 창안 또는 개선한 디자인

* ‘자유부문’내에 물품테마를 지정하여 해당 물품은 정해진 분야로 출품하고

그 외 작품은 ‘기타’ 분야로 출품하는 새로운 프로세스 도입


 

○ 공모주제

- ① 산업/교통안전

· 교통 운전자 및 보행자 안전관련 제품개발

· 산업재해 관련 제품

- ② 퍼스널모빌리티

· 전동 킥보드 등 개인용 모빌리티

- ③ 헬스케어

· 웨어러블기기(스마트워치 등), 휴대용기기(혈압계, 혈당계 등)

- ④ 서비스로봇

· 헬스케어로봇, 의료로봇, 청소로봇, 호텔서비스로봇, 음식서빙 로봇 등

- ⑤ 지능형가전

· 스마트홈, 스마트스피커, 전기차 충전기, 지능형 건강기기 등

- ⑥ 기타

· 그 외 자유롭게 디자인하여 제안하는 모든 물품

* 예) 졸업작품 또는 과제물도 가능


 

○ 기간 및 일정

- 자유부문 : 2023. 3. 20.(월) ~ 6. 9.(금) 24:00 까지

- 기업부문 : 2023. 3. 20.(월) ~ 6. 9.(금) 24:00 까지


 

○ 지원자격

- 만 18세 이상의 개인 또는 팀으로 출품 가능 (*팀 당 총 2명으로 제한)

- 참여기업과 출품자 간에 고용관계가 있거나 출품작이 출품자가 소속된

회사의 업무영역에 속하는 경우에는 응모자격 없음

* 예) A가구회사 직원이 가구를 출품

(단, A가 허락한 경우 자유출품부분 응모자격 인정)

출품 전에 이미 공개된 지 1년이 경과한 작품은 출품 불가능

* 관련법령 : 디자인보호법 제36조(신규성 상실의 예외)

- 디자인 등록요건을 갖춘 작품이어야 출품 가능

- 타인의 작품을 모방하지 않아야 하고, 기존 타인의 디자인과 비교했을 때

새롭고 창의적이어야 함

- 디자인이 주는 의미나 내용 등이 일반인의 통상적인 도덕관념이나 선량한

풍속에 어긋나거나 공공질서를 해칠 우려가 없어야 함

* 관련법령 : 디자인보호법 제62조(디자인등록거절결정)

 

 

○ 접수방법

- 대회 홈페이지(www.d2bfair.or.kr)를 통해 온라인 접수

- 순서 : ①회원가입 ②작품접수*

- 방법 : 대회 홈페이지에서 양식 작성 및 제출물 업로드(규격 준수)

* 제출물 : 1차(디자인 초안 및 설명), 2차(디자인 수정안, 출원사실증명원)

* 시스템 과부하 시, 사무국 메일( d2b@d2bfair.or.kr )로 접수. 마감 연장 불가

* 접수 마감일은 작품접수가 폭주할 수 있으니 가급적 이전에 접수 요망

* 팀의 경우 모든 팀원이 회원가입을 해야합니다. 자세한 방법은 홈페이지를 확인

 

 

○ 심사기준

[ 1차심사 - 썸머스쿨 교육 대상자 선정 ]

- 심사위원(모든부문) : 심미성, 창의성

- 참여기업(기업출품부문) : 사업성, 심미성 등

 

[ 2차심사 - 입선 이상 수상작 선정 ]

- 심사위원(모든부문) : 심미성, 창의성, 현실성

- 참여기업(기업출품부문) : 사업성

 

[ 최종심사 - 상격 확정 ]

- 심사위원(모든부문) : 동일디자인 존재 여부, 디자인 등록요건,

라이선스/사업화 여부 등

- 참여기업(기업출품부문) : 사업성

 

- 1차2차 심사 및 사업화 가능성 등을 거쳐 수상작 결정

- 디자인 초안을 1차 심사하여 D2B 썸머스쿨 참가대상 선정

- 디자인 수정안을 2차 심사하여 수상여부 결정

- 사업화 지원기간 중 라이선스, 출시 여부를 반영하여 최종 순위 확정·

- 타 분야 전문진식을 활용한 경우 현실성 항목에 가점 부여

* 타 분야 문제를 디자인으로 해결 (예: 아동심리학을 반영한 유아용 교보재)

 

* 디자인 실물구현 시 문제점을 타 분야 지식으로 해결 (예:구조적 강도보강)

 

 

○ 시상내역

- 대상(산업통상자원부, 1) : 500만원

- 금상(특허청(2), 한국무역협회(1)) : 각 300만원

- 은상(후원기관-디자인지식재산권협회(6),한국발명진흥회(3)) : 각 100만원

- 은상(참여기업-개별참여기업, 약 20점) : 각 100만원

- 동상(디자인지식재산권협회, 20점)

- 입선(디자인지식재산권협회, 약 80점)

- 공로상(특허청장상, 4명) : 수업 연계를 통해 공모전 출품작을 증진시킨

지도교수, 지속적인 지도로 출품작의 완성도를 높인 지도교수 총 400만원

 

 

○ 유의사항

- D2B썸머스쿨 운영을 통한 다양한 특전 제공

* 썸머스쿨은 1차 합격자를 대상으로 필수 교육으로 진행하여 구체적인

사항은 추후 공지 예정

① 스스로 디자인 출원이 가능한 지식재산 기초 교육 지원

② 전문가를 통한 디자인·지식재산 역량강화 온오프라인 상담 지원

③ 디자인권 실시 계약 협상 및 쳬결 지원

- 수상 제외(취소 사항)

* 본인의 창작이 아니거나 공지된 디자인과 동일·유사하다고 인정되는 경우

* 국·내외 유사대회에서 수상한 동일·유사 작품은 출품 불가 및 수상될

경우 추후 추소 가능

* 출품자의 신원을 알 수 있는 표식이 있는 경우

* 출품자와 창작자(디자인등록출원서의 기재사항)가 다른 경우

* 동상 이상 수상작 중 최종 발표일까지 디자인 출원이 완료되지 않은 경우

 

 

○ 문의

[ '2023' D2B 디자인페어 사무국 ]

- ☏ 02-3153-7612 / 이메일 : d2b@d2bfair.or.kr

 


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본 정보는 DESIGNDB에서 제공되는 내용이 아니며, 관련 문의는 주최(사)에 문의해 주세요.
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