디자인트렌드 리포트04_놀이와 교육의 경계를 허물어라
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‘골드키즈’, ‘식스포켓’ 등 신조어를 만들어내며 성장하고 있는 키즈 산업이
다양한 하이테크가 융합된 에듀케이션(education) 제품들의 본격적인 출시로 전환점을 맞고 있다.
아이들을 즐겁게 놀이하듯이 함께 학습 프로그램에 참여하고,
창의적인 사고와 함께 실질적인 창작활동을 할 수 있도록 지원해주는 디자인이 필요한 시점이다.
매력적인 소비시장을 공략하면서도, 미래세대를 위한 책임의식이 반영되어야 할
키즈 세대의 교육과 놀이를 위한 디자인은 어떻게 접근해야 할지 살펴보도록 하자.
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