![volta-alex-kane-rca-spatial-audio-virtual-reality-video_dezeen_2364_col_10-1704x1136.jpg](http://www.designdb.com/usr/upload/editor/email/2019071713084362431203-8f44-4e1e-90bc-fcfba6cc6731.jpg)
https://youtu.be/RIrCqjCllhA
영국 왕립예술학교(Royal College of Art)에서 글로벌 이노베이션 디자인(Global Innovation Design)을 전공한 알렉스 케인(Alex Kane)이 자신의 졸업작품으로 다차원적인 “공간적 오디오”를 만들 수 있는 VR 볼타(Volta) 제작툴을 개발했다. VR 고글과 헤드폰을 낀 후 3차원 공간에 들어가 여러가지 오디오 요소들을 이리저리 움직이면서 입체 음향을 만드는 방식이다.
![volta-alex-kane-rca-spatial-audio-virtual-reality-video_dezeen_2364_col_11-1704x1136.jpg](http://www.designdb.com/usr/upload/editor/email/20190717130902f50d05a2-2fb1-4155-9a99-23a7429b22aa.jpg)
“공간 오디오(spatial audio)”는 개별 소리들이 각각의 특정 위치에서 들려오는 듯한 공간적 감각을 선사하는 오디오기법으로, 볼타를 이용하면 이 공간오디오를 3D 방식으로 시각화해 조작할 수 있다. 즉, 3D 환경에서 오디오트랙의 여러 요소들을 손으로 잡아 이리저리 움직임으로써 드럼과 베이스, 보컬 등 특정 음원이 지각되는 위치를 변경할 수 있다.
뿐만 아니라, 오디오 객체에 모션을 입혀 개별 음원들이 움직이는 듯한 청각적 효과를 연출할 수도 있다. 예를 들어, 버튼을 클릭해 움직임의 궤도를 만들어 적용하면 소리가 주변을 상이한 속도로 떠다니게 된다.
![volta-alex-kane-rca-spatial-audio-virtual-reality-video_dezeen_2364_col_5-1704x959.jpg](http://www.designdb.com/usr/upload/editor/email/201907171309166f8d3736-99a9-4a20-995f-df01258fea3b.jpg)
케인은 전직 뮤지션으로, 프로듀서와 DJ로 활동했으며, 그의 음악적 경험이 이번 프로젝트 개발의 배경으로 작용했다. 그는 앞으로 공간오디오라는 정교하고 몰입적인 사운드기법이 대세가 될 것이라고 내다봤다. 스테레오 사운드가 모노를 대체한 것과 같이 공간오디오가 스테레오의 자리를 차지할 것이라는 말이다.
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공간오디오 기법을 구현하기 위해서는 복잡한 기술과 프로세스가 필요하지만, 볼타는 간결한 인터페이스를 적용해 사용자 접근성을 높였다. 아울러, 음향제작에 물리적 방식을 더함으로써 풍부한 표현력의 사운드를 구현할 수 있다고 케인은 설명했다.
자료출처: www.dezeen.com