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미래 라이프스타일 분석 및 예측기술 개발연구 - 아이디에스앤어소시에이츠(서일윤), 2006

미래 라이프스타일 분석 및 예측기술 개발연구
아이디에스앤어소시에이츠(서일윤), 2006

주관기관 : 아이디에스앤어소시에이츠(IDS@ASSOCIATES)
총괄책임자 : 서일윤
총사업기간 : 2004-12-01 ~ 2005-11-30

연구목표
본 연구의 목적은 미래 라이프스타일 분석 및 예측 기술을 개발하여 미래 고객과 시장에 대한 객관적이고 구체적인 예측기술을 실용화하고 미래산업에 대한 새로운 기회와 발전의 장을 도모해서 한국 기업들의 세계 리더로서 앞을 내다보고 발전을 가속화하여 결과적으로 국가의 산업선진화와 경쟁력을 강화하는 것을 궁극적 목표로 하고 있다.본 연구의 목적은 미래 라이프스타일 분석 및 예측 기술을 개발하여 미래 고객과 시장에 대한 객관적이고 구체적인 예측기술을 실용화하고 미래산업에 대한 새로운 기회와 발전의 장을 도모해서 한국 기업들의 세계 리더로서 앞을 내다보고 발전을 가속화하여 결과적으로 국가의 산업선진화와 경쟁력을 강화하는 것을 궁극적 목표로 하고 있다.

연구결과
본 연구에서 개발된 예측기술을 실험해본 결과, 한국인의 라이프스타일은 점점 여가를 중시하는 쪽으로 가며 사교활동보다는 개인적인 취미생활을 즐기는 성향으로 갈 것으로 나타났다. 또한, 지금보다 건강에 대한 관심은 높아지지만, 건강생활을 실천하는 방법은 유형별로 각기 달라질 것으로 예측된다. 유비쿼터스나 인공지능로봇의 개발과 같은 외부환경의 변화와 유형별 가치관이 디지털, 여가, 주거, 문화, 건강분야의 소비생활에 영향을 주어 결론적으로 다양한 라이프스타일 변화를 읽을 수 있었다. 이를 통해 라이프스타일 을 예측하는 근거를 확보하고 라이프스타일 변화의 요인이 무엇인지 유추함으로서 본 연구는 다음과 같은 시사점을 가진다. 본 연구는 최초의 라이프스타일 예측기술 연구라는 의의를 가지며, 특히 기존 분석수준의 라이프스타일 연구의 한계를 넘어 구체적, 객관적 기술개발을 통해 라이프스타일 트렌드 예측을 위한 다양한 분야에 활용될 수 있는 근거를 마련하였다는데 가장 큰 의의가 있다. 시장의 세계화와 무한 경쟁이 확산되고, 고객중심의 시장경쟁력이 창출되면서 고객에 대한 이해와 관심이 높아졌고, 이에 따라 기존에 인구통계학적 고객이해를 넘어 라이프스타일과 고객욕구에 대한 보다 심도 있는 정보와 그들의 변화 예측을 위한 기술을 필요로 하게 되었다. 특히 오늘날의 라이프스타일 연구는 다양한 외적, 내적 변수들이 미치는 복합적인 영향을 통합적으로 예측하는데에 있어 한계를 가지고 있었기에 의의가 더 크다고 하겠다. 특히, 디자인이 기업 생존의 최우선 요소로 떠오르고 있는 지금, 예측기술을 디자인 경쟁력 강화를 위한 수단으로 발전시켜 전략적 디자인 경쟁력을 강화하는 방안으로 사용한다면 예측기술 개발의 의의가 더 높아진다고 할 수 있다. 소비자 라이프스타일 예측을 통한 디자인요소의 과학적 발굴을 통해 기업의 제품과 서비스 향상은 물론 세계시장 공략의 전략적 기반을 구축할 수 있어야 한다. 둘째 라이프스타일 유형의 대표적인 특성들을 도출하는 현상학적 현 연구들의 한계를 넘어 본 연구에서는 라이프스타일의 유형변화를 중심으로 라이프스타일을 변화시키는 결정 환경과 소비활동과의 연계 변화흐름을 파악할 수 있는 체계를 만들었다는데에 의의가 있다. 복지와 시민인권의 향상을 통해 보다 효과적이고 효율적인 사회현상에 대한 행정적, 제도적 장치를 요구하고 있는 오늘날, 소비와 문화 중심의 패러다임으로 점차 변화하면서 사회학적 접근보다는 생활양식의 접근을 통해 다양한 사회현상에 대해 정확하게 진단하고, 대처 능력을 향상시키기 위한 다양한 사회집단의 라이프스타일과 변화의 흐름을 예측할 수 있는 기술을 필요로 하게 되었다. 이에 본 연구는 기술이나 수요예측에서 사용하고 있던 기존의 예측기술이나 델파이, 시나리오와 같은 주관적 예측기술에서 벗어나 차별되고 과학적인 라이프스타일 예측기술을 고안하였다는 점에서 시사하는 바가 크다. 본 예측기술을 통하여 디지털, 문화, 소비 중심의 시대적 변화 속에서 기존에 의식주를 기본으로 했던 라이프스타일의 연구적 한계를 넘어 시대환경에 적합한 소비와 문화생활 중심의 라이프스타일 트렌드 예측결과를 제시할 수 있는 것이다. 마지막으로 본 연구는 종족이라는 집단문화 특징으로 형성되는 라이프스타일의 트렌드를 중심으로 한 연구로써 오늘날 시장에서 핵심 고객집단으로 떠오르고 있는 종족 트렌드를 분석 또는 예측함으로써 기업과 마케팅을 위한 중요한 연구결과를 제시한 바 있다. 다양한 인간유형의 구체화로 추상적이고 관념적인 존재가치의 형상화를 이룸으로서, 창조적 사고의 아이디어화를 이루고, 종족 트렌드 분석을 통해 미래의 예측과 가상화를 할 수 있다는 데에 연구의 차별점이 있다. 특히 인터넷과 디지털 혁명의 확산을 통해 온라인 네트워크를 중심으로 한 하위문화의 발전과 하위문화집단들의 파워가 높아지면서 소비집단 또는 사회 이슈의 핵심집단 으로서 등장함에 따라, 이러한 문화집단의 분석과 이들의 미래적 활동 변화를 예측할 수 있는 기술을 필요로 하게 된 현시점에서 라이프스타일 예측을 시도한 본 연구의 활용가치가 높다고 하겠다.

목차
제1장 서론
제 1 절 연구의 배경 및 필요성 .
제 2 절 연구의 목적
제 3 절 연구의 범위 및 방법

1. 연구 범위
2. 연구 방법
제4절 연구 진행현황

제2장 기존 연구 분석(기반구축 파트결과)
제 1 절 라이프스타일 개념 및 특징
1. 라이프스타일의 배경과 개념
2. 라이프스타일의 이해 및 접근
제 2 절 라이프스타일 기존 연구
1. 라이프스타일 분석기법에 관한 기존 연구
2. 한국인 라이프스타일 유형분석 기존연구
3. 라이프스타일 트렌드분석 기존연구
4. 트렌드 예측 기존연구
제 3 절 예측기술 방법론
1. 미래예측 기법의 특징과 분류
2. 대표적인 트렌드 예측 방법론 및 특징

제 3 장 연구 방법론 구축 (예측기술개발 파트결과)
제 1 절 모형의 구축방향 및 범위
제 2 절 라이프스타일의 이론적 틀
제 3 절 조사 기법 및 프로세스 구축

제4절 시스템 다이내믹스의 구조
1. 시스템 다이내믹스의 구성요소와 모델 구축 과정
2. 시스템 다이내믹스 방법론의 당위성

제5절 연구모델 설계
1. 라이프스타일 개념모델 설계
2. 라이프스타일 예측을 위한 연구 구성모델
3. 라이프스타일 예측을 위한 결과변수 측정값

제6절 시뮬레이션 모델 설계
1. 라이프스타일 예측 모형
2. 주거생활
3. 문화생활
4. 건강생활
5. 디지털생활
6. 여가생활

제 4 장 연구결과
제 1 절 시뮬레이션 데이터 설정
1. 한국인 1000명 설문조사
2. 내부변수 값 설정
3. 외부변수 값 설정
제 2 절 시뮬레이션 결과분석
1. 군집1의 시뮬레이션 결과
2. 군집2의 시뮬레이션 결과
3. 군집의 시뮬레이션 결과

제 5 장 결론 및 향후 연구방향
제 1 절 결론 및 시사점
제 2 절 연구의 활용
제 3 절 연구의 한계

참고문헌
부록1) 라이프스타일 예측 모형 함수식
부록2) 라이프스타일 분석을 위한 설문지








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