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2003 일본잡지 통해 디자인 엿보기


디자인을 공부하고 있는 친구들은 국내외 할것 없이 대부분 한두권의 잡지정도는 항상 섭렵한다. 잡지라는 것이 물론 그 종류에 따라 다르겠지만, 한 달에 한권씩 나오는 걸 가정한다면 그 달의 가장 이슈가 되는 소식을 가장 빨리 전달해 주는 매체로써, 그 시대의 흐름이나 디자인 트랜드를 알수 있게 하기 때문이다. 그래서 많은 디자이너들이 그때그때의 정보를 다양한 디자인 잡지를 통해서 보고 느끼고 참조하고 있다.

한국에 있었을 때 대학원랩실에 항상 배달되어오던 잡지가 있었다. 아카이브와 커뮤니케이션 아트.. 광고를 공부하던 터라 이 두 잡지가 랩실에 도착하게 되면, 한장한장 소중히 다루며 이 잡지를 보던 기억이 난다. 잡지를 보면서 신선한 아이디어에 감탄하기도 하고 새로운 흐름에 흥미를 느끼면서, 그걸보며 다른 나라의 디자인에 대해 공부했다고 해야 하는 표현이 더욱 어울릴지 모르겠다.

이 두 잡지뿐만 아니라 미국및 유럽의 디자인 잡지들은 비교적 한국에 많이 알려져있고 많은 디자이너들의 손을 거치고 있다. 그러나 일본 디자인 잡지는 손에 잡히지도 않을 뿐더러, 잘 알려져 있지가 않다. 일본의 디자인을 가장 빨리 알수 있음에도 불구하고, 지역적 잇점이 풍부함에도 그리 광범위하게 알려지지 않은 점은 왜 일까?


일본은 그야말로 잡지의 천국이다. 전철안에서 잡지를 보거나, 편의점이나 서점에서 몇시간동안 서서 잡지를 보고 있는 일본인의 풍경은 그리 흔하지 않다. 일본의 대중문화를 창조한다고 해도 과언이 아닐 정도로 그 양과 질이 방대하기 그지 없다고 한다. 여성패션지 같은 경우는 70-80만부를 자랑하고 있으니 우리나라의 10배가 넘고, 그 종류도 또한 엄청나서 자동차 잡지만도 50여종이 넘는다고 한다.

디자인 관련 잡지도 그 종류가 한두가지에 머물지 않는다. 디자인 종합잡지, 인테리어, 건축, 웹, 그래픽관련, 패션, 프로덕트, 광고, 일러스트레이션등 각 분야마다 몇권씩 이르는 종류를 차지하고 있다.

오늘은 2003년 발간된 각종 디자인 잡지 중 디자인종합잡지와 그래픽 잡지만을 선정, 각 회의 표지와 표지기사(특집기사)를 통해 2003일본디자인이 어떻게 흘려왔는지 정리해 보고자 한다.


1. 디자인 종합잡지- 디자인 현장

두달에 한번 발간되고 있는 디자인 종합잡지로써, 무거운 주제에서 벗어나 다양한 장르와 다양한 문제들을 디자이너들을 위한 관점에서 제시해주고 있다.

* 2003년 2월 실패하지않기 위한 독립, 이직(전직), 유학가이드


* 2003년 4월 일상품 패키지. 런던, 파리, 뉴욕등의 화장품, 과자, 식품류의 상품패키지를 통해 일본의 패키지에 대한 가능성을 보고 있다


* 2003년 6월 장수광고의 비밀.
일본 유명 광고인인 河北秀也(Kawakita Hideya)의 いいちこ(iichiko)포스터, 仲條正義(Masayoshi Nakajo) 의 시세이도PR잡지 花椿, 宮田 識(Satoru Miyata)의 골프광고PRGR를 통해 오랫동안 사랑받고 있는 광고의 비결에 대해 살펴보고 있다.
**河北秀也(Kawakita Hideya)의 작품은 내년 이곳을 통해 꼭 소개하겠다


* 2003년 8월 특수인쇄, 가공 가이드업 2003.
특수인쇄, UV인쇄, 점자인쇄, 스크래치등 가공, 수제본 등 약 30종류의 특수인쇄가공의 기법, 제작사례, 비용, 인쇄소등을 소개하고 있다.


* 2003년 10월 책을 만들고 싶다!!
일본의 북디자이너들의 책을 살펴보며, 아트북의 새로운 방향을 제시하고 있다.


* 2003년 12월 작업실을 만드는 방법
크리에이티브가 살아나는 풍부한 체감이 있는 공간 資生堂(시세이도), 표현력을 업시켜주는 サン・アド, 집을 개조하여 디자인실을 마련한 ワイデン+ケネディトウキョウ, 곳곳에 휴식과 놀이를 즐길수 있는 공간을 연출한 バタフライ・ストローク・株式会社 외graf, A-bands, Studio・OWL Company, Katachi등의 디자인회사의 작업실을 살펴보았다.

2. 디자인종합잡지- 디자인뉴스

우리나라 한국디자인진흥원과 비슷한 일본산업디자인진흥원에서 3달에 한번 발간하는 디자인 뉴스잡지로 전시, 공모전, 이벤트등의 디자인소식과 특집으로는 규모가 큰 디자인행사들을 소개하고 있다.


* 2003년 3월 세계 굿디자인상 2002-2003.
크리에이티브의 사회성 – 창조사회와 디자인의 혁명.


* 2003년 6월Student Design Showcase 2003 (일본의 미술대학들을 소개)



* 2003년 9월The Strategic Management of Design Dept.(인하우스디자이너의 개조 – 그들이 바뀌지 않으면 일본디자인은 바뀌지 않는다), 인하우스디자이너의 새로운 모델

* 2003년 12월The Strategic Management of Design Dept.2
인하우스디자이너의 잠재력을 말한다.



3. 디자인종합잡지 - AXIS

디자인교양잡지로 2달에 한번 발간되고 있다. 표지가 유명 디자이너로 그 디자이너에 대한 인터뷰와 특집기획기사가 중심이다.

* 2003년 1-2월호 네델란드 Droog Design 의 창시자 Gijs Bakker
** 참고 : Droog Design은 '기본으로 돌아가자Back to the Basic'라는 기존의 양식을 거부, 화려하고 유혹적인 포장에 쌓여있는 사물과 디자인의 본질을 되찾자는 디자인 운동이다.
특집: Branding is design


* 2003년 3-4월호 건축가 青木 淳Jun AOKI
특집 : Tokyo mobility 리포트


* 2003년 5-6월호 제품디자이너Richard Sapper.
특집: Olanda디자인의infrastructure

* 2003년 7-8월호 그래픽디자이너 平野敬子Keiko Hirano.
특집; Design retail, 유통, 소매의 디자인매니지먼트


* 2003년 9-10월호 런던 디자인museum관장이자 영국디자이너 James Dyson.
특집; 인테리어스페이스X테크놀로지, 테크놀로지는 스페이스를 어떻게 변화시킬까


* 2003년 11-12월호 감각적 건축가Jaques Herzog.
특집; Product 2003. ** 반갑게도 <LG전자>가 소개되어 있다.



4. 일러스트레이션

애니메이션과 캐릭터가 강한 일본은 각 분야에서 활동하고 있는 일러스트디자이너들이 비교적 많은 편이다. 이 일러스트레이션잡지는 가장 오래된 일러스트레이션 전문 대표잡지로 많은 사랑을 받고 있다.


* 일러스트레이션잡지 로고

* 2003년 1월호.
특집 1: 本 秀康(Hideyasu Mot)제국, 사실주의 색칠에서 만화까지
특집 2; NOUVELLE 12 기대되는 새별들



* 2003년 3월호.
특집 1; 확장하고있는 패션 일러스트레이션
특집 2; 발표! 제20회 The Choice년도 시상




* 2003년 5월호.
특집 1; Philippe Weisbecker의 교토
특집 2; セキユリヲ(본명; Yurio Seki)의 세계, 귀여움과 그리움의 융합


* 2003년 7월호.
특집 1; 만화의 저력 - 만화가의 일러스트레이션은 왜 강한것일까
특집 2; CM캐릭터의 신선풍 - 심플과 못생긴게 이뻐?


* 2003년 9월호.
특집 1; 平田利之(Hirata Toshiyuki) 아이디어에는spice가
특집 2; 남성들이 중시하는 시선 &#8211; 신감각 여성 초상portrait


* 2003년 11월호.
특집 1; 天明幸子(Sachiko Temmyo)「Cute Rabbits!!」
특집 2; 철저연구 방법의 일러스트레이션 (잡지매체를 중심으로 미용, 건강등 실용적인 내용을 “보기쉽게”, “명확히”, “재미있게” 전달하기 위한 일러스트레이션 방법)



5. 광고

광고대행사인 博報堂Hokuhodo가 제작하고 있는 잡지로 2, 5, 8, 11달에 발간되고 있다. 광고소식보다 생활, 문화와 관련된 키워드를 선정하여 재미있게 풀어내고 있다. 실제로 책안을 살펴보면 잡지라기 보다 아트북에 가까울 정도로 실험적인 레이아웃과 문자체를 보여주기에 정보성을 얻기보다 디자인의 아이디어를 얻기에 좋은 잡지가 아닐까 한다


* 광고 잡지 로고


* 2003년 2월호.
특집 ; 일본은 만화다!!
만화편집장 인터뷰 / 2003년 일본의 만화 전망 / 부활! 재미있는 만화도장2003 / 만화를 넘은 영상과 영상을 넘은 만화

* 2003년 5월호.
특집 ; 20대의 새로운 생활방식
20대는 식고있는가? 아니, 정신이 돌아오고 있다. / 20대의 표현자 / 40대인 村上隆(Murakami Takashi)가 말하는 포스터 村上隆론


* 2003년 8월호.
특집 ; 꼭 가고 싶은 가게
나의 작품은 여기에 / 博報堂(Hokuhodo) 구매연구소가 가본 가게 / 점장에게 배운다.


* 2003년 11월호.
특집 ; 사진없이는 갈수 없어!
사진대국 일본 / 광고디자이너가 추천하는 사진집 / 사진이라고 하는 행복한 일



6. 선전회의

일본 광고, 마케팅의 대표잡지로, 광고관련의 대부분의 사람들이 이책을 보고 있다고 해도 과언이 아니라고 한다. 한달에 한권씩 발간되고 있으며, 디자인 관련 내용보다는 광고, 마케팅 특집기사와 각종 광고소식들을 전달하고 있다.


* 선전회의 잡지 로고

* 2003년 1월호.
특집 1 ; 모바일시장 창조, 순간 공간 마케팅
특집 2 ; 브랜드 가치향상을 위한 신문광고 기획과 크리에이티브


* 2003년 2월호.
특집 1 ; 기업 자세와 마케팅
특집 2 ; 미디어 연구- 라디오, 음악으로 브랜드를 구축한다.


* 2003년 3월호.
특집 1 ; 2003년 마케팅 신전략 광고 디플레이션deflation으로부터 탈피
특집 2 ; 실패없는 캐릭터의 재기용


* 2003년 4월호.
특집 1 ; 언제든지 어디에서 누구나 활용가능한Ubiquitous크리에이티브
특집 2 ; 카메라, 컨텐츠등 충실한 휴대폰활용으로 판매를 늘리는 휴대폰 마케팅
** 참고: Ubiquitous란 사용자가 네트워크나 컴퓨터를 의식하지 않고 장소에 상관없이 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 정보통신 환경을 뜻한다.

* 2003년 5월호.
특집 1 ; 미디어 실태, 매체전망 2003
특집 2 ; 현대판 광고비지니스입문
특집 3 ; 타겟미디어 연구 - 대중임에도 독자의 얼굴이 보이는 질質의 매체 <회원제 잡지>


* 2003년 6월호.
특집 1 ; 판매증대 및 브랜드파워 향상시키는 광고 만드는 법
특집 2 ; 미디어 연구 &#8211; 알 수밖에 없는 <CS채널>의 영향력
** CS채널은 디지털방송을 의미한다. 일본은 12월 1일자로 디지털방송을 시작했다.


* 2003년 7월호.
특집 1 ; 지역생산 및 지역소비의 시대에 변화하고 있는 지역마케팅
특집 2 ; 광고비지니스 현장100개의 고민을 프로가 해답한다


* 2003년 8월호.
특집 1 ; 성장기업의 홍보전략은 이렇게
특집 2 ; 여성소비자를 읽자


* 2003년 9월호.
특집 1 ; 대 예측, 10년후의 광고비지니스
특집 2 ; 일본전국, 선전이 훌륭한 회사


* 2003년 10월호.
특집 1 ; 광고패러다임이 보이는 벤처기업의 마케팅전략
특집 2 ; 타겟을 이용하여 모바일광고에서 실적향상을 노리자!
특집 3 ; 실전! 유럽지역 마케팅


* 2003년 11월호.
특집 1 ; 카피의 힘, 언어가 시대를 빛낸다
특집 2 ; 디지털도입, 사내DTP(Desk Top Publishing) 추천
특집 3 ; 여성의 자립도 넘버원, 北海道홋가이도에서 가능한 형태파괴 마케팅
** 참고: DTP(Desk Top Publishing)란 개인용 컴퓨터나 워크스테이션을 이용한 출판물의 입력, 편집, 인쇄 등의 전 과정을 컴퓨터화 한 전자 편집 인쇄 시스템을 뜻한다.


* 2003년 12월호.
특집 1 ; 가장 잘 보이는 곳은 어디인가? 새로운 황금미디어를 찾아서
특집 2 ; 잡지광고가 시장을 빛낸다.
특집 3 ; 목적과 용도의 명확화가 열쇠, 이용가능한 사이트를 만드는 방법

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