해외디자인리포트
[스웨덴 디자인 스토리] 유머러스한 장난감 같지만 미니멀한 음악 장비, Teenage Engineering
언뜻 보면 가지고 놀 수 있는 장난감 같지만 실제로는 누구나 창의적으로 음악을 만들고, 작곡하고, 연주하고, 녹음할 수 있는 신시사이저를 만드는 브랜드는 Teenage Engineering이다.
디자인트렌드
[미션잇] 접근성을 높이는 인클루시브 디자인 프로세스의 세 가지 방법 : 1편
기획의 시작은 장애인 당사자가 경험하는 제약을 깊이 이해하는 것으로부터 출발해야 합니다. 디자인은 본질적으로 사용자를 위한 것이기 때문입니다. 이것은 나아가 장애인의 물리적인 접근성을 높일 뿐 아니라 보편적으로 많은 사람들이 제품, 서비스, 공간에 접근할 수 있는 계기를 제공합니다.
디자인연구
디지털 전환 시대 디자인의 역할 및 전략 수립 연구 - 연세대학교, 2022
디지털 기술이 급속히 발전함에 따라, 기업은 디지털 전환을 통해 변화하는 환경에 빠르게 적응해야할 필요성이 대두되었고, 각종 산업 영역에서의 디지털 전환이 기업 인프라, 업무 프로세스, 비즈니스 모델, 패러다임 등 전반에 걸쳐 일어나고 있다.
KIDP 사업안내
2023년 신기술융합디자인 혁신인재양성사업 2학기 신입생 모집
2023년 우수디자인전문기업 선정 사업 공고
디자인DB 인스타그램
공모·전시·행사
채용정보
디자인 연구자료
463-954 경기도 성남시 분당구 양현로 322(야탑동 344-1)한국디자인진흥원 Tel) 031-780-2114 본 메일은 발신전용이므로 회신되지 않으며 디자인DB 회원가입 시 이메일 수신에 동의하신분에게만 발송됩니다. 메일 수신을 원치 않으신 분은 [DesignDB로그인] 후 홈페이지 우측 상단 [마이페이지]-[회원정보수정]-[DESIGNDB 소식]-[수신거부] 클릭 후 하단 [확인] 버튼을 눌러 주시길 바랍니다. COPYRIGHT 2008© DESIGNDB.COM ALL RIGHT RESERVED