2021년 3/4분기 이슈리포트_코로나19 이후 콘텐츠산업 고용동향 및 교육훈련 수요 분석 - 디자인·문화 콘텐츠 산업 인력자원개발위원회, 2021
2021년 3/4분기 이슈리포트
코로나19 이후 콘텐츠산업 고용동향 및 교육훈련 수요 분석
디자인 문화 콘텐츠 산업 인력자원개발위원회, 2021
주관기관 : 한국디자인진흥원 디자인·문화콘텐츠 산업 인적자원개발위원회(ISC)
ISSN : 2765-6799
연구 개요
최근 몇 년간 콘텐츠산업 노동시장은 기술과 플랫폼의 발전, 제도의 변화, 코로나19의 영향으로 큰 변화가 나타났다. 따라서 콘텐츠산업 고용동향을 파악하고 향후 콘텐츠산업 노동수요에 대비한 인력양성에
대한 시사점 도출이 필요하다.
연구 결론
- 코로나19 확산세가 지속됨에도 불구하고, 비대면 여가수요 증대와 개인단위 콘텐츠 제작이 활발하게
진행되면서 콘텐츠산업의 고용은 빠르게 회복됨
온라인에서 유통되는 콘텐츠를 생산하거나 작업이 개인화·모듈화·분업화가 진행된 업종의
고용 증가율은 높게 나타난 반면, 오프라인에서 주로 유통되는 콘텐츠를 생산하거나 불특정한 사람들이 모여 작업이 이루어지는 업종의 고용 증가율은 회복이 안 되고 있거나 증가율이 낮게 나타나며 콘텐츠산업
세부 업종별 고용증감률은 차이를 보였다.
- 노동시장에 불안정성이 증대되는 가운데 당분간 업종별 고용 증감 추이는 유지 것으로 보임
시장의 불확실성이 지속되면서 임시·임용직 중심의 단기적인 인력 활용 비중이 증대되고 있다. 빈 일자리를 봤을 때, 콘텐츠산업의 높은 고용 증가율과 업종별 고용 증감의 차이는 당분간
유지될 것으로 보인다.
- 콘텐츠산업 노동시장 구조와 필요 역량의 변화, 향후 발생 가능한 인력 수요에 효과적으로 대응할 수 있도록 인력양성 정책 확대 필요
콘텐츠 제작기술과 인력 활용 구조 변화를 반영해 교육훈련 제약 조건을 완화하고, 내용과
수준도 고도화가 필요하며, 인력 특성별 교육훈련의 효과성과 정책 수요를 고려해 인력양성 정책 개선이 필요하다.
목차
1. 개요
2. 콘텐츠산업 고용 동향
3. 콘텐츠산업 교육훈련 수요
4. 시사점 및 결론