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도시환경엘레멘트로서의 SF(Street Furniture) 디자인개발을 위한 DB(Data Base)구축연구 - 김현선디자인연구소, 2001

도시환경엘레멘트로서의 SF(Street Furniture) 디자인개발을 위한 DB(Data Base)구축연구
김현선디자인연구소, 2001

주관기관 : 김현선디자인연구소
총사업기간 : 2001-08-01 ~ 2001-12-30

연구 배경
街의 분위기를 조성하는 사인물 이나 전신주 등은 중요한 도시 가로 장치물이다. 하지만 결코 도시의 장치물이 그것에 그치는 것은 아니다. 정류장 쉘터 혹은, 전화 부스, 벤치, 휴지통이나 경계 설치물 등은 사인물 이나 전신주와는 달리 도시민의 옥외생활에 적극적으로 영향을 주는 중요한 요소이다. 옥외생활의 질을 향상시켜주는 도시가로공간의 장치물에 대해 인간적인 것으로 만들어 주는 이들 도구의 중요한 역할을 하고, 문화적 자산 또는 사회적 자본으로서 제대로 자리를 잡아 주는 것이 오늘날 우리에게 부여된 책무라 할수 있다. 그러나 실제로는, 건축이나 토목에서 제쳐지고 있는 이들 시설은 도시 구성에서 부속품으로 처리되어 비체계적인 불우한 지위에 놓여 있는 것이 현실이고 또한 상황마다의 무계획적인 결정을 내리고 있는 것이 실정이다. 이러한 상황으로부터 비약하기 위해 도시가로생활을 위한 요소로서의 도구로서의 존재를 한데 묶어, Street Furniture(스트리트퍼니쳐)라 이름짓자는 제안이 1960년대에 있었다. Street Furniture를 글자 그대로 번역하면 <거리의 가구>가 된다. 일본에서는 1970년대 오사카 만국박람회가 개최됨에 따라 Street Funiture 계획팀이 결성되었다. 일본에서 정식으로 Street Furniture라는 말이 사용된 것은 이 때가 처음이다. 그러나 당시에는 아무도 깊은 관심을 보이지는 않았다. 우리나라에서는 1960-70년대의 고도의 경제적인 성장을 통해 산업화에 대한 결실을 맺고 90년대 이후 정보화, 문화가치를 지향하는 개념의 대두되며 2000년대 세계는 밀레니엄시대의 정보화, 문화가치개념, 고부가가치를 선두로 새로운 시대로 이제는 물리적 개념의 단순산업자본의 집약보다는 소프트웨어 중심의 문화 산업화라는 측면이 더욱 강조되고 있으며 산업구조도 이와 같은 맥락에서 재조정되고 있는 실정이다. 이러한 가치개념의 변화와 변모는 사람들의 인식 체계도 변화시켜 이전의 기능중심의 도시환경보다는 한 차원 더 나아가 쾌적한 도시환경, 편리하고 정체성 있는 도시 아이덴티티를 추구하게 되었다. 도시환경의 확대된 인식의 폭은 다양한 문화환경에 대한 관심으로 발전하게 되었다. 이는 능률, 효율성중심의 산업사회에서 벗어나 도시환경에 대한 문화적 가치부여를 통해 즐겁고 풍요로운 가로조성과 이를 통한 사회 자본화라는 방법론으로 변화되어가는 면모를 우리에게 시사한다. 이러한 측면에서 도시환경의 쾌적한 경관조성, 도시의 활력소 제공, 도시민의 이용상 편의 제공, 문화환경의 인프라구축 등의 차원에서 스트리트퍼니쳐 연구는 중요한 필연성을 갖는다. 따라서 Street Furniture에 대한 큰 맥을 먼저 형성하기 위해 Street Furniture에 대한 것을 이해하고 국내 및 해외사례를 분석하여 그 연구를 통해 자원화하여 Data Base를 구축하고 그것을 활용하는 방법을 제시하고 새로운 체계를 제시하여 우리의Street Furniture는 도시환경의 설계방법에 있어 세계에 앞서가는 새로운 입지를 다지고자 본 연구를 하게 되었다.

연구 목표
본 연구의 목적은 첫째, 환경디자인구성요소로서의 Street Furniture 의 조형양식과 설계지침의 체계적인 정리를 통해 DataBase 구축을 최종목표로 설정하였다. Street Furniture 데이터 베이스구축은 도시계획과 개발 그리고 도시환경디자인과 연장선상에서 진행하며 거시적으로 도시이미지 형성계획과 도시경관형성계획을 중심계획으로 체계화하고 전문분야는 물론 교육현장에서 활용되며 기반을 마련할수 있도록 최종목표로 규정하였다. 둘째, Street Furniture 디자인네트워크화에 목표를 두었다. 데이터베이스 구축은 환경디자인이 지니고 있는 구성시스템의 네트워크상에서 정리된다. 단일 시설 엘레멘트가 지닐 수 있는 단적 결함을 극복하려는 시도로 체계화하여 장치화된 Street Furniture로서의 연계성을 갖도록 분류화 방안을 정립한다. 셋째, Street Furniture Design의 표준화 및 위계화를 목표로 두었다. Street Furniture 의 Data Base구축은 그 지향점이 개발과정과 진행과정, 진행목표가 일체화되어 표준화를 지향하여야하며 표준화는 시스템이 지니고 있는 각 개발공정과정이 위계성을 지니고 체계화되어야 한다. 마지막으로 Street Furniture 이용의 활성화를 목표로 삼았다. 본 연구에서 제안하고있는 Street Furniture의 Data Base 구축은 Street Furniture의 형태, 모듈, 색채 등 물리적 디자인요소가 중심이 되어 정리되어야하지만, 그 응용방안 및 이용형태에 따른 기능성도 동시에 충족되도록 활용방안이 정립됨을 목표로 삼는다.그러므로 본 연구는 SF에 대한 체계적인 정리를 통해 사용자중심으로 체계화하여 이를 제작하고 Designer에게 쉽게 사용할 수 있도록 디자인요소를 정리하여 DB를 구축하고 이를 토대도 실제 산업체 및 교육현장에서 이용될 수 있게 될 것이다.

연구내용 및 범위
본 연구는 환경디자인 구성요소로서의 Street Furniture의 조형양식과 설계지침의 체계적인 정리를 통해 데이터베이스를 구축하고 이를 제작자, 디자이너가 쉽게 사용할 수 있도록 적용환경을 제시해 줌으로써, 교육용자료 및 실제 산업현장에 이용될수 있도록 기반 마련에 중점을 두었다. 즉 Street Furniture의 정보를 통합적이고도 계통적으로 나타내며 또한 그 information의 의미와 중요성을 User로 하여금 충분히 이해할 수 있도록 하는 데에 그 중점을 두었다. 먼저, 2장에서는 Street Furniture란 무엇인가를 정의하고 그 의미와 역할을 규정했다. 3장에서는 Street Furniture의 개념과 체계 및 분류를 4장에서는 현대적 활용방안인 DB구축을 통하여 사용자중심의 디자인 프로세스와 디자인요소를 추출하는 것으로 연구를 진행하였다. Street Furniture에 대한 구체적인 연구는 우리의 경우, 아직 체계적으로 잡혀있다고 할 수가 없다. 그 종합적인 정리와 체계화도 아직 요원한 느낌이며 본 연구가 후일의 본격적인 연구를 위한 하나의 밑거름이 되었으면 하고 바랄 뿐이다. 사례사진은 주로 현장조사와 자료서적을 출처로 하여 현재 가로상 장치물들의 현실을 쫓아 독창적인 사례에 그 초점을 두었다. Street Furniture가 어떤 가능성을 갖고 있을까, 우리는 Street Furniture의 연장선상에 도시의 장치화를 생각하였다. 최근 빈번하게 화제가 되고 있는, 전자기술의 개발에 의한 Communication System이라든가 교통설비 그리고 에스컬레이터, 주차용 Tower와 같은 새로운 종류의 설비는 그 미래도시가 도구Level의 시설에 의해 장치화 되어 가는 싹틈이라 보아도 무방하다. 이들 도시 장치가 성립되기 위해서는 고도의 정밀기술이 필요하며 특히 여러 가지 장치 간에 수준 높은 상호관계가 전체 되지 않으면 정밀한 도시가로공간은 형성 될 수 없을 것이다. 현대의 도시는 도구.시설 및 환경이라는 양쪽에서 고밀도화를 지향하고 있다. 그러나 그러기 위해서는 Street Furniture가 단순한 도시의 부품 또는 요소에 그쳐서는 안 되고 System화되어 유기적으로 기능하는 장치로서 전개되어야 한다. 환경의 밀도 높은 장치화는 우리의 도시가 세계적인 고밀화를 가능하게 한 이래 우리의 장기가 되었다고 해도 무방할 것이다. 그런 방향으로의 노력이 결실하고 새로운 도시가로생활 환경이 창출되었을 때, 우리의 Street Furniture는 도시환경의 설계방법에 있어 세계에 앞서가는 새로운 경지를 개척하게 될 것이다.

목차
DB 검색사례 주화면
머리말
제1장 연구개요
제1절 연구배경과 목적

1. 연구배경
2. 연구목표
제2절 연구내용 및 범위
제2장 Street Furniture의 이해
제1절 Street Furniture의 개념
제2절 Street Furniture의 종류와 분류
제3절 Street Furniture 분석체계 및 분석

1. 도시경관을 형성하는 요소
1) 조명
2) 포장, 식재
3) 수경시설, 파고라
4) 울타리
5) 볼라드
6) 쉘터
7) 게시판, 광고탑
8) 벤치, 휴지통
9) 전화부스
10) 시계탑
11) 게이트
12) 환경조형물, 예술장식품
2. 도시구조전달의 역할을 갖는 요소
1) 사인의 목적
2) 사인의 종류
3) 사인계획의 프로세스
4) 사인의 설치방법
3) 사인의 예시
제4절 한국의 SF와 서양의 SF 비교
제3장 SFDB의 현대적 적용
제1절 SFDB의 정의
제2절 SFDB의 구성

1. SFDB STRUCTURE
1) SF유형
2) SF설계지침
3) SF통합검색
4) DB System 구성 및 설계구현
제3절 활용DB의 응용적용
1. 해석단계
2. 전환단계와 적응단계
3. 사용자 인터페이스
제4장 결론
부록










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