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유튜브도 바뀐다… 요즘 ‘초개인화 UX’가 뜨는 이유
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2026.10.02.
admin
‘화면 설계’에서 ‘사용자별 경험 설계’로 요즘 유튜브가 한창 테스트를 중인 것이 있습니다. 바로 사용자가 원하는 콘텐츠를 자연어로 입력하면 해당 조건에 맞는 추천 피드 화면이 만들어지는 ‘맞춤형 피드(Custom Feeds)’ 기능인데요. 해당 기능은 아직 북미 지역에서만 사용 가능하지만 지난달 23일에 열린 유튜브의 자체 연례 행사 ‘메이드 온 유튜브 2026’에선 피드 생성 외에도 특정 기분이나 일상, 관심사에 맞춘 여러 피드를 만들어 저장하고, 홈 화면에서 자유롭게 오갈 수 있도...
옷보다 콘텐츠를 먼저 만들었다
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2026.10.01.
admin
AI가 기획·디자인·음악·마케팅까지… 패션 브랜드 만드는 공식을 뒤집은 ‘오리지니티’ 첫 프로젝트 ‘디스코테카’로 가능성 시험 패션산업에서 인공지능(AI)은 더 이상 낯선 기술이 아니다. 생성형 AI로 광고 이미지를 만들고, 가상의 모델을 등장시키거나 상품 이미지를 제작하는 사례는 이미 어렵지 않게 찾아볼 수 있다. 소비자 데이터를 분석하고 상품 추천이나 고객 상담에 AI를 적용하는 기업도 빠르게 늘고 있다. 하지만 지금까지 패션업계에서 AI는 대부분 기존 비즈니스의 일부를 효...
사용자를 읽는 방법이 바뀌고 있다 ③ AI는 사용자를 대신할 수 있을까 - 최승환 마크로밀엠브레인 상무이...
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2026.09.30.
kidpman
사용자를 읽는 방법이 바뀌고 있다 — 데이터와 AI로 확장되는 UX 리서치 최승환 마크로밀엠브레인 상무이사 2026년 9월 16일 한국디자인진흥원 AX사업실 초청으로 마크로밀엠브레인 최승환 상무가 발표하고 토론을 나누었던 내용을 바탕으로, 실제 기업에서 새롭게 시도되고 있는 새로운 사용자조사 방법이 어떻게 변화를 맞이하고 있는지 살펴본다. 전체 내용은 주제별로 총 3편으로 구성하였다. 1편에서는 사용자에게 묻는 조사에서 행동을 읽는 조사로의 변화, 2편에서는 AI가 사람의 행동 속에서 우리...
사용자를 읽는 방법이 바뀌고 있다 ② AI는 우리가 보지 못했던 사용자를 발견할 수 있을까 - 최승환 마크...
서비스/경험디자인
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2026.09.30.
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사용자를 읽는 방법이 바뀌고 있다 — 데이터와 AI로 확장되는 UX 리서치 최승환 마크로밀엠브레인 상무이사 2026년 9월 16일 한국디자인진흥원 AX사업실 초청으로 마크로밀엠브레인 최승환 상무가 발표하고 토론을 나누었던 내용을 바탕으로, 실제 기업에서 새롭게 시도되고 있는 새로운 사용자조사 방법이 어떻게 변화를 맞이하고 있는지 살펴본다. 전체 내용은 주제별로 총 3편으로 구성하였다. 1편에서는 사용자에게 묻는 조사에서 행동을 읽는 조사로의 변화, 2편에서는 AI가 사람의 행동 속에서 우리...
(인터뷰) 안전수칙을 아는 것과 안전하게 일하는 것 사이 - 이승헌 한국디자인진흥원 팀장
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2026.09.29.
kidpman
산업현장의 근로자는 매 순간 안전에 온 신경을 집중할 수 있을까. 기계 소리가 이어지고, 정해진 시간 안에 작업을 마쳐야 하며, 사람과 장비가 좁은 공간을 함께 오가는 현장에서 주의력과 기억에는 한계가 있다. 안전수칙을 알고 있다는 사실이 언제나 안전한 행동으로 이어지는 것도 아니다. 산업안전을 이렇게 바라보면, 그것은 설비와 규정, 교육의 문제인 동시에 사람이 실제로 어떻게 일하고, 위험을 알아차리며, 행동하는지를 고려해 작업환경을 어떻게 디자인할 것인가의 문제가 된다. 바로 이 ...
사용자를 읽는 방법이 바뀌고 있다 ① 사용자에게 묻는 시대에서, 행동을 읽는 시대로 - 최승환 마크로밀엠...
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2026.09.29.
kidpman
사용자를 읽는 방법이 바뀌고 있다 — 데이터와 AI로 확장되는 UX 리서치 최승환 마크로밀엠브레인 상무이사 2026년 9월 16일 한국디자인진흥원 AX사업실 초청으로 마크로밀엠브레인 최승환 상무가 발표하고 토론을 나누었던 내용을 바탕으로, 실제 기업에서 새롭게 시도되고 있는 새로운 사용자조사 방법이 어떻게 변화를 맞이하고 있는지 살펴본다. 전체 내용은 주제별로 총 3편으로 구성하였다. 1편에서는 사용자에게 묻는 조사에서 행동을 읽는 조사로의 변화, 2편에서는 AI가 사람의 행동 속에서 우...
[기고] ‘XR 현장감’은 그래픽만으로 완성되지 않는다
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2026.09.29.
admin
XR 경찰 훈련 콘텐츠로 본 UX의 중요성 ※ 해당 콘텐츠는 이상원 연세대학교 교수의 기고를 바탕으로 제작됐습니다. 가상현실(VR)과 확장현실(XR) 기술이 발전하면서 경찰 훈련에도 가상환경이 접목되고 있다. 주취자의 편의점 난동 상황을 VR로 구현해 상황별 대응 방법과 적법한 절차를 훈련하거나, 현장경찰관의 역량을 바탕으로 XR 교육훈련 체계를 설계하는 연구가 이어지고 있다. 현실에서 발생할 수 있는 위험한 상황을 안전한 환경에서 반복적으로 경험할 수 있다는 점에서 새로운 ...
접히는 화면보다 눈에 띈 UI·UX… 디자인 업계가 본 아이폰 듀오
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2026.09.21.
admin
UI·UX 디자이너들이 아이폰 듀오에 주목하는 이유 지난 9일 애플이 첫 폴더블 스마트폰 아이폰 듀오를 공개했다. 접으면 외부 5.6인치 4.36:3 비율의 화면이, 펼치면 7.6인치 4.27:3 비율의 화면이 나타나는 폴더블 스마트폰이다. 물론 폴더블 스마트폰이란 폼팩터 자체는 새로움과 거리가 멀다. 삼성전자가 첫 갤럭시 폴드 제품을 출시한 지 벌써 7년이란 시간이 흘렀고, 그동안 화면을 접고 펼치면서 멀티태스킹 및 화면 전환을 하는 것은 더 이상 신기한 일이 아니게 됐기 때문이다. 하지만 그...
(시범운영 후기) 산업단지의 ‘틈’을 디자인하다 - 창원 청년디자인리빙랩 ‘마이크로 틈새문화’ 현장에...
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2026.09.20.
kidpman
산업단지의 ‘틈’을 디자인하다 창원 청년디자인리빙랩, ‘마이크로 틈새문화’ 현장에서 9월 18일 창원국가산업단지 기업사랑공원에 나왔다. 한국디자인진흥원이 운영하는 ‘창원문화선도산단 청년디자인리빙랩’의 핵심과제인 ‘마이크로 틈새문화’ 프로그램이 실제 현장에서 어떻게 작동하는지 보기 위해서다. 아침에는 비가 내렸다. 어렵게 준비한 행사가 제대로 열릴 수 있을까 걱정했지만, 점심시간이 가까워지자 날씨가 화창해졌다. 비가 지나간 공원에는 오히려 시원하고 쾌적한 기운이 감돌...
별마당도서관이 있어도, 왜 우리는 길을 잃을까
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2026.09.18.
admin
우리는 왜 길을 잃는가. 처음 가는 쇼핑몰에 들어서면 우선 층별로 어떤 매장들이 있는지 훑어보게 된다. 여기는 볼거리가 많구나, 저쪽엔 브랜드가 몰려 있네 하며 대략적인 감을 잡고, 찾고 있는 브랜드가 몇 층 어디쯤 있는지 확인한다. 그런데 막상 걷기 시작하면 이야기가 달라진다. 몇 개의 매장을 지나고 통로가 꺾이는 순간, 방금까지 머릿속에 있던 방향 감각이 흐트러지고 다시 안내판을 찾거나 휴대폰을 꺼내 지도를 확인하게 된다. 거리에서도 크게 다르지 않다. 네이버 지도나 ...
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