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신예 비주얼 아티스트 2010_<프린트> 2010년 4월 호
매거진
2010.04.15.
wildheart
신예 비주얼 아티스트 2010 _<프린트> 2010년 4월 호 글 김의경 이번 호 특집은 젊은 디자이너들을 소개하는 연례 포트폴리오 '신예 비주얼 아티스트 2010(The New Visual Artists Issue 2010)'이다. 30세 미만의 떠오르는 디자이너들의 신선한 창의력을 엿볼 수 있는 이 기사는 기성 디자이너들의 포트폴리오와는 색다른 맛을 전달한다. 편집진은 지난 해 수상자들을 심사위원으로 위촉하여 95명의 후보자 중 20인의 활동과 포트폴리오를 가려냈다. 선정된 디자이너들의 활...
다시 디자인을 생각하며 2 _ 데이비드 리포트
트렌드전망
2010.04.13.
weiiew
다시 디자인을 생각하며 2 글 데이비드 리포트 트렌드 보고서 팀 3. 디자인을 통한 보호와 유념(Design Care) 재활용이나 재생가능 소재의 사용, 환경친화적인 제품의 생산 등의 활동은 곧 제품을 아끼고 그 본질을 이해하기 위함이다. 예를 들어 오늘날의 많은 사람들은 멀쩡한 제품도 질렸다는 이유만으로 버리곤 한다. 사람들로 하여금 어떤 것은 두 번 생각할 것도 없이 쓰레기통으로 가져가고 어떠한 사물은 계속 지니고 싶게끔 만드는 것은 무엇일까? 디자인을 더 중요한 것으로 만들기...
디지털디자인 트렌드 및 핫이슈 : Automobile
매거진
2010.04.13.
sskorea
디지털디자인 트렌드 및 핫이슈 : Automobile 세계 자동차산업은 점점 더 치열해지는 시장 환경에서 살아남기 위해서 에너지, 안전, 편의성 등에서 비교우위를 확보하기 위해서 중장기적인 전략을 바탕으로 지속적인 기술개발을 추진하고 있으며 기술혁신을 바탕으로 치열한 경쟁을 벌이고 있다. 그 결과로 현재 우리에게 다가오는 미래형 자동차는 IT와 같은 첨단기술을 접목한 지능형 자동차(Intelligent vehicle)로 정의될 수 있다. 지능형 자동차는 운전에 필요한 각종 정보를 자동차가 스스로 판단...
디지털디자인 트렌드 및 핫이슈 : Digital TV
매거진
2010.04.12.
sskorea
디지털디자인 트렌드 및 핫이슈 : Digital TV 디지털 텔레비전은 흑백시대 • 컬러시대를 거친, 이른바 제3세대 텔레비전이다. 디지털 텔레비전은 여러 가지 기능을 더 할 수 있는 별도의 IC(집적회로)를 부착, 방송국에서 보내는 아날로그 신호를 디지털 신호로 바꾸어줌으로써 영상 및 음성신호의 열화를 방지해줄 뿐만 아니라, 그것을 정확히 복원시켜 주기 때문에 아날로그 전파의 반사로 생기는 이중화면도 볼 수 없고 잡음도 전혀 없다. 디지털 텔레비전은 디지털 방식으로 압축되고 변조된 데이...
vol.11 국내 소비자의 라이프스타일과 소비 트렌드
매거진
2010.04.12.
wise_ux
Global Design Insight vol.11 국내 소비자의 라이프스타일과 소비 트렌드 - 국내의 10대와 20대는 포스트디지털시대의 사회적 변화를 이끌어가는 선도세대로써 첨단 기술을 인간적인 디지털 기술로 변모시킨 세대이다. 이들이 만들어내는 변화는 사회적 공감대를 형성하여 널리 퍼지는 특징이 있다. 이들은 소비를 통해 즐거움을 얻으며 더 나아가 자신의 정체성을 표현, 구성하는 세대로 자체의 소비력이 크며 파급력 또한 상당하다. 10대와 20대의 라이프스타일의 특성과 소비 트렌드를 알아...
vol.10 중국 소비자의 라이프스타일과 소비 트렌드
매거진
2010.04.08.
wise_ux
Global Design Insight vol.10 중국 소비자의 라이프스타일과 소비 트렌드 - 중국은 미국, 일본, 독일에 이은 세계 4대 경제국으로 전세계적 경기 침체에도 불구하고 소비 시장이 꾸준히 증가할 정도로 탄탄한 소비력을 보유하고 있다. 또한 최근 정부가 소비구조 개선을 통해 경기를 부양하려는 정책을 펼치고 있어 장기적으로도 매우 매력적인 소비 시장이다. 1978년 덩샤오핑의 개혁개방을 계기로 소득이 증대되고 맥도날드를 비롯한 자본주의 기업이 중국 시장에 유입되면서 소비를 통한 개인 생활을...
사브 터보 진 테스트 by 로우 브린드포르스
인터페이스
2010.04.08.
wildheart
사브 터보 진 테스트 by 로우 브린드포르스 - 사브 터보 진 테스트 제품 프로모션 사이트의 전략과 전술은 마치 스파이가 적진에 깊숙하게 침투해 목적을 달성하는 과정과 흡사하다. 고객의 마음을 사로잡은 후, 목표한 정보를 전달하는 것. 중요한 것은 자신의 신분을 노출해선 안 된다는 것이다. 사브 터보 진 테스트(Saab Turbo Gene Test) 사이트는 이 전략과 전술을 어떻게 구현할 수 있는지 본보기를 보여준다. 이 사이트는 매해 최고의 웹사이트를 가려내는 웨비 어워드(Webby Awards)에서 2009년 ...
디지털디자인 미래 핵심 기술: 3D Game
매거진
2010.04.06.
sskorea
디지털디자인 미래 핵심 기술 : 3D Game 우리가 게임을 즐기기 위해 보는 화면은 2차원이건 3차원이건 모두 2D 화면이지만, 제작 방법에서 2D 게임과 3D 게임의 차이는 확연히 다르다. 일반적으로 구분의 기준은 그래픽의 표현 방법인데, 게임 진행 시 보이는 캐릭터와 환경이 평면적이며 고정된 시점을 갖는 것은 3차원 소프트웨어를 사용해 제작되었다고 해도 2D 게임이라 한다. 반면에 3D 게임은 가상의 공간에 점과 면, 그리고 텍스쳐(Texture; Bitmap Image를 총칭)의 조합으로 사물을 만들고 그 안에...
다시 디자인을 생각하며 1 _ 데이비드 리포트
트렌드전망
2010.04.06.
weiiew
다시 디자인을 생각하며 1 글 데이비드 리포트 트렌드 보고서 팀 그림 1. 간판으로 가득 한 홍콩의 거리 이미지 출처 : 데이비드 리포트 프롤로그 오늘의 디자인은 혹시 유효기간이 지난 건 아닐까? 그간 디자인을 통해 스타일과 브랜드, 부가가치, 시장 등을 혁신하려고 했던 20세기의 디자인 목표는 과연 충족되어 왔던가? 잠깐 멈추어서 숙고하면서 21세기의 디자인에 대해 똑같은 목표를 설정해야 하나 자문해 보아야 할 시간에 이르게 된 것 같다. 인간의 환경은 이제 많은 부분이 자연...
디지털디자인 미래 핵심 기술: Wearable Computer
매거진
2010.04.06.
sskorea
디지털디자인 미래 핵심 기술 : Wearable Computer 웨어러블 컴퓨터는 사용자와 함께 하며 언제 어디서나 원할 때 사용 가능하며, 주위 환경과 상황의 정보를 인식하여 사용자의 심신의 능력을 증대시키고 사용자와의 유연한 인터랙션을 제공하는 이동성과 편의성이 극대화된 장치라고 할 수 있다. 또한 ‘입는 컴퓨터’라는 의미로 컴퓨터(기술)장치를 몸(의복)에 착용한다는 표면적인 의미 보다는 인간과 가장 가까운 거리에서 끊임없는 인터랙션을 가진다는 내면적인 의미가 더 중요하다고 할 수 있다. ...
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