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사브 터보 진 테스트 by 로우 브린드포르스
인터페이스
2010.04.08.
wildheart
사브 터보 진 테스트 by 로우 브린드포르스 - 사브 터보 진 테스트 제품 프로모션 사이트의 전략과 전술은 마치 스파이가 적진에 깊숙하게 침투해 목적을 달성하는 과정과 흡사하다. 고객의 마음을 사로잡은 후, 목표한 정보를 전달하는 것. 중요한 것은 자신의 신분을 노출해선 안 된다는 것이다. 사브 터보 진 테스트(Saab Turbo Gene Test) 사이트는 이 전략과 전술을 어떻게 구현할 수 있는지 본보기를 보여준다. 이 사이트는 매해 최고의 웹사이트를 가려내는 웨비 어워드(Webby Awards)에서 2009년 ...
디지털디자인 미래 핵심 기술: 3D Game
매거진
2010.04.06.
sskorea
디지털디자인 미래 핵심 기술 : 3D Game 우리가 게임을 즐기기 위해 보는 화면은 2차원이건 3차원이건 모두 2D 화면이지만, 제작 방법에서 2D 게임과 3D 게임의 차이는 확연히 다르다. 일반적으로 구분의 기준은 그래픽의 표현 방법인데, 게임 진행 시 보이는 캐릭터와 환경이 평면적이며 고정된 시점을 갖는 것은 3차원 소프트웨어를 사용해 제작되었다고 해도 2D 게임이라 한다. 반면에 3D 게임은 가상의 공간에 점과 면, 그리고 텍스쳐(Texture; Bitmap Image를 총칭)의 조합으로 사물을 만들고 그 안에...
다시 디자인을 생각하며 1 _ 데이비드 리포트
트렌드전망
2010.04.06.
weiiew
다시 디자인을 생각하며 1 글 데이비드 리포트 트렌드 보고서 팀 그림 1. 간판으로 가득 한 홍콩의 거리 이미지 출처 : 데이비드 리포트 프롤로그 오늘의 디자인은 혹시 유효기간이 지난 건 아닐까? 그간 디자인을 통해 스타일과 브랜드, 부가가치, 시장 등을 혁신하려고 했던 20세기의 디자인 목표는 과연 충족되어 왔던가? 잠깐 멈추어서 숙고하면서 21세기의 디자인에 대해 똑같은 목표를 설정해야 하나 자문해 보아야 할 시간에 이르게 된 것 같다. 인간의 환경은 이제 많은 부분이 자연...
디지털디자인 미래 핵심 기술: Wearable Computer
매거진
2010.04.06.
sskorea
디지털디자인 미래 핵심 기술 : Wearable Computer 웨어러블 컴퓨터는 사용자와 함께 하며 언제 어디서나 원할 때 사용 가능하며, 주위 환경과 상황의 정보를 인식하여 사용자의 심신의 능력을 증대시키고 사용자와의 유연한 인터랙션을 제공하는 이동성과 편의성이 극대화된 장치라고 할 수 있다. 또한 ‘입는 컴퓨터’라는 의미로 컴퓨터(기술)장치를 몸(의복)에 착용한다는 표면적인 의미 보다는 인간과 가장 가까운 거리에서 끊임없는 인터랙션을 가진다는 내면적인 의미가 더 중요하다고 할 수 있다. ...
디지털디자인 미래 핵심 기술: Entertainment
매거진
2010.04.05.
sskorea
디지털디자인 미래 핵심 기술 : Entertainment 엔터테인먼트 분야의 핵심이 되는 화두로서 소셜 네트워크 기반의 모바일 소셜 네트워킹과 사용자 경험을 활용한 플랫폼을 들 수 있다. 소셜 네트워킹과 사용자 경험은 웹과 밀접한 관련이 있다. 사용자 경험(User Experience)은 사용자 컴퓨터 인터랙션 연구에서 사용된 개념이며 많은 사용자 경험의 원리는 컴퓨터 공학 분야의 소프트웨어 및 하드웨어 개발에서 시작 되었으며, 현재에 와서는 컴퓨터 관련 제품들만이 아니라 여러 산업을 통해 제공되는, 서...
디지털디자인 미래 핵심 기술: Stereo Vision
매거진
2010.04.05.
sskorea
디지털디자인 미래 핵심 기술 : Stereo Vision 스테레오 비전이란 동일한 물체에 대해 다른 위치에서 얻어진 한 쌍의 입체 영상을 말한다. 인간이 두 개의 눈과 뇌에서 시각피질을 이용해 3차원 입체 공간을 인식하듯이, 공간적으로 나란히 떨어져 있는 두 개의 카메라를 가지고 동일한 한 쌍의 이미지 장면으로부터 스테레오 비전을 얻어 내는 것을 스테레오 비전 이라고 한다. - 목차 - 1. 배경 2. 개요 3. 구현 가능한 시스템 제원 4. 핵심 기술 적용 사례 ...
디지털디자인 미래 핵심 기술:DNA Computer
매거진
2010.04.05.
sskorea
디지털디자인 미래 핵심 기술 : DNA Computer 전통적으로 쓰여 왔던 실리콘 기반의 컴퓨터 기술을 사용하지 않고, DNA, 생화학, 분자생물학을 사용하는 컴퓨터 처리의 한 형태이다. 컴퓨터의 주기억장치(CPU)와 메모리를 DNA로 만든다는 뜻이다. 현재 우리가 쓰고 있는 실리콘반도체 컴퓨터는 전기가 이어지고(1) 끊어지는(0) 두 가지 신호로 구성되어 있다. 그러나 DNA컴퓨터는 네 가지 신호(A, T, C, G)오 구성되기 때문에 한꺼번에 많은 용량을 가질 수 있다.또 DNA는 여러 가지 반응이 한꺼번에 일어날...
신분증 좀 보여주시죠_<IdN> vol.17
매거진
2010.03.31.
wildheart
신분증 좀 보여주시죠_
vol.17 글 김의경 이번 호 특집의 주제는 브랜딩(branding)이다. 단순히 로고로 치부되던 아이덴티티 디자인에 브랜딩 개념이 강화되면서 최근 어떤 변화가 이루어지고 있는지를 조명한 이 기사는 정상급 디자인 스튜디오들이 브랜드에 개성을 부여하기 위해 고군분투하는 과정을 보여준다. 규모가 작건 크건 여기 소개된 스튜디오들은 아이덴티티 시스템을 창출하는데 누구보다도 전문가. 무려 15개 스튜디오의 41개에 이르는 상세한 사례는 지금...
vol.9 미국 소비자의 라이프스타일과 소비 트렌드
매거진
2010.03.31.
wise_ux
Global Design Insight vol.9 미국 소비자의 라이프스타일과 소비 트렌드 - 미국은 중국 소비시장의 급성장에도 불구하고 2020년까지 제 1의 소비 시장 규모를 유지할 것으로 전망되는 세계 최대의 소비 시장이다. 또한 우리나라의 7대 수출대상국으로 2009년 기준 대미 수출액이 343억 달러에 이를 정도이다. 비록 최근 몇년간 글로벌 경기 침체로 인하여 소비 심리가 주춤하기는 했지만 2009년 12월 블룸버그의 집계에 의하면 미국내 소득과 소비가 지속적으로 증가하고 있다고 한다. 우리나라는 ...
vol.8 영국 소비자의 라이프스타일과 소비 트렌드
매거진
2010.03.31.
wise_ux
Global Design Insight vol.8 영국 소비자의 라이프스타일과 소비 트렌드 - 영국은 윌리엄 모리스의 '미술공예운동'을 시작으로 현재 조나단 아이브에 이르기까지 글로벌 디자인의 흐름을 주도하고 전 세계 디자인 시장에 영향을 미치는 디자인 강국이다. 우리나라의 15대 수출대상국이기도 한 영국은 정부 주도로 구축한 강력한 IT 인프라로 유럽의 테스트 마켓으로 떠오르고 있다. 디자인 시장에서 유럽을 대표하는 나라인 영국에 성공적으로 진출하기 위해서는 소비자에 대한 이해가 필수적이다. ...
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