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퍼블릭 아트여, 시민에게 말을 걸어라 _ 신보슬
테크트렌드
2010.03.30.
hcmoon
퍼블릭 아트여, 시민에게 말을 걸어라 MIT 학생들과 함께 하는 서울 퍼블릭 아트 여행 글 신보슬 바야흐로 퍼블릭 아트가 대세다! 서울시청 앞에도 청계천 광장에도, 지하철역에도, 버스정류장에도 아티스트들이 참여하여 의자도 ‘예쁘게’ 바꾸고, 조형물도 세운다. 퍼블릭 아트는 ‘퍼블릭(공중)’과 함께 하는 것이라며 도시 공동체에 들어가 ‘커뮤니티 아트’라는 것도 한다. 그런데 정작 궁금한 것은 이런 작업들을 과연 ‘퍼블릭(공중)’이 좋아할 것인가라는 점이다. 대체 퍼블릭 아트라는 것은...
vol.7 첨단융합 산업과 디자인 산업 적용, 디지털 컨버전스-미래를 바꾸는 키워드 II
매거진
2010.03.26.
wise_ux
Global Design Insight vol.7 첨단융합 산업과 디자인 산업 적용, 디지털 컨버전스-미래를 바꾸는 키워드 II - 디지털 기술의 발달은 다양한 형태로 각각의 기능을 갖고 존재하던 플랫폼 및 제품들의 기술적인 통합을 가능하게 하였으며, 디자인 부문에도 컨버전스 혁명을 일으키고 있다. 창의적인 혁신 디자인 컨버전스는 기업의 새로운 성장동력으로 작용하여 하이컨셉의 신시장 및 프리미엄 시장 창출을 가능하게 한다. 컨버전스의 유형 © 아시아경제, 2009.11 - 기존의 디자인 컨버전스는 동...
바이오 by 더 바이오 에이전시
인터페이스
2010.03.24.
wildheart
바이오 by 더 바이오 에이전시 - 바이오 웬만해선 광고 에이전시 사이트는 우수 사이트로 거론하지 않는다는 어도비(Adobe) 사의 칼럼리스트 롭 포드(Rob Ford)도 그냥 지나칠 수 없었던 사이트다. 롭 포드가 ‘단순한 발상이지만 대단히 창의적’이라고 평한 것처럼, 전구라는 콘셉트로 개성 있게 구성한 페이지들이 인상적이다. 또 자사가 추구하는 친환경 정책까지 사이트에 잘 녹아 있다. 이런 웹사이트를 구축한 웹 에이전시라면 프로젝트를 믿고 맡길 수 있을 것 같다. 바이오 홈페이지 © BIO ‘Big...
vol.6 첨단융합 산업과 디자인 산업 적용, 디지털 컨버전스-미래를 바꾸는 키워드 I
매거진
2010.03.24.
wise_ux
Global Design Insight vol.6 첨단융합 산업과 디자인 산업 적용, 디지털 컨버전스-미래를 바꾸는 키워드 I - 디지털 컨버전스는 기술 발전을 기반으로, 시장 및 소비자의 니즈 변화와 기업의 니즈 변화가 맞물리며 가속화되었다. 이에 따라 기술적·기능적 개념에 한정되던 디지털 컨버전스는 정치, 경제, 사회, 문화, 의식, 라이프스타일 전반의 변화를 이끄는 가장 중요한 요소로 부상했으며, 개념 체계 자체가 일반적 정의와 철학적 정의로 나뉘는 한편 정치, 경제, 사회, 문화 영역으로 개념이 확장...
iPhone이 의미하는 것들 _ 나조영
테크트렌드
2010.03.23.
hcmoon
iPhone이 의미하는 것들 나조영 2년 전 외국인 친구를 일 때문에 한국에서 만났을 때, 그의 손에는 아이폰(iPhone)이 쥐어져 있었다. 나는 곧 ‘이것이 바로 말로만 듣던 아이폰이구나’ 하며, 매력적인 디자인에 놀라워하고 있었다. 디자인과 관련된 애플사의 노력은 뉴밀레니엄을 맞이하며 1999년 그들이 선보인 아이맥(iMac)에서도 확인할 수 있다. 당시 아이맥은 단순히 새로운 형태의 디자인에 머무는 것이 아니라 새로운 시대의 새로운 시대정신을 조형적으로 구현한 것으로 평가된다. 솔직히 혁신적...
vol.5 글로벌 신성장동력산업군과 미래 유망 디자인 산업 II
매거진
2010.03.19.
wise_ux
Global Design Insight vol.5 글로벌 신성장동력산업군과 미래 유망 디자인 산업 II - 한국은 기존에 주력하던 제조업 위주의 차세대 성장동력과 달리 고부가가치 창출이 가능한 기술 및 서비스 분야에 새롭게 주목하며, 2009년 1월 녹색성장 비전과 연결지어 3대 분야 17개 신성장동력산업을 발표했다. 신성장동력산업은 ① 녹색기술산업, ② 첨단융합산업, ③ 고부가가치 서비스산업의 3대 산업 분야로 구성된다. 국내외 미래 유망 산업 부문 종합 © WiseUX Global 재구성, 2009 - 또한, 2009...
디자인 간섭 : 책과 전자책 사이 _ 안젤라 라이셔
라이프스타일
2010.03.18.
weiiew
디자인 간섭, : 책과 전자책 사이 글 안젤라 라이셔(Angela Riechers) 그림 1. Alexandra DiCariano의 선반형 책장 © Alexandra DiCairano 대부분의 사람들은 이미 디지털 책과 리더기의 사용이 얼마나 편리한 것인지 잘 알면서도 기존의 책이 우리에게 주는 따뜻하고도 친숙한 느낌이 떨어지기 때문에, 다소 공포스러워 하는 경향을 보인다. 그에 따른 결과로, 디지털 텍스트를 읽는 도구들의 스크린 인터페이스 디자인은 종종 종이에 인쇄된 출판물의 형식을 참고로 한다. 여기에는 종이 없이도 ...
돈은 자유를 원한다_<와이어드> 2010 3월 호
매거진
2010.03.17.
wildheart
돈은 자유를 원한다_<와이어드> 2010년 3월호 글 김의경 이번 호 <와이어드(Wired)> 표지는 이 세상 모든 사람의 관심사라 해도 과언이 아닌 '돈'이 장식했다. 1달러 지폐 위로 솟아오른 입체적인 연결망이 암시하는 것은 돈 버는 법 따위의 통속적인 기대와는 거리가 멀다. 다름 아닌 '돈의 결제 방법'이 주제. ‘돈은 자유를 원한다(Money Wants To Be Free)’라는 표제 아래 "은행과 신용 카드의 독점적 왕국이 종말을 고하는 지금, 금융계 신흥 결제업체들의 새로운 물...
vol.4 글로벌 신성장동력산업군과 미래 유망 디자인 산업 I
매거진
2010.03.17.
wise_ux
Global Design Insight vol.4 글로벌 신성장동력산업군과 미래 유망 디자인 산업 I - 사회가 발달하면서 한 국가의 경쟁력은 자본과 노동보다 얼마나 혁신적인 기술을 보유하고 있는가가 좌우하게 되었으며, 산업 기술 혁신을 통한 세계 경제 위기 극복을 위한 전략적 정책이 선진국을 중심으로 세계 각국에서 추진되고 있다. 기술 R&D의 단계를 살펴보면 기초 기술, 응용 기술, 개발 기술 등으로 구분할 수 있는데, 각국 정부는 국가적 차원에서 민간기업 주도 개발이 어려운 기초 및 응용 기술을 중점 ...
디지털디자인 미래 핵심 기술: 3D 디바이스
매거진
2010.03.16.
sskorea
디지털디자인 미래 핵심 기술 : 3D 디바이스 3D가 IT산업의 신 성장 동력으로 부상하고 있다. 3D는 콘텐츠 제작 • 유통 • 소비와 관련된 일련의 과정에 모두 변화를 줄 것으로 예상된다. 영화 • 드라마 • 광고 • 게임 등 콘텐츠 제작 업체들은 3D로 제작 비중을 늘리고 있다. 3D는 기존 2차원 콘텐츠에 비해 데이터 용량이 크기 때문에 고성능 PC, 더 넓은 대역폭의 통신망, 대용량 데이터를 처리해야 하는 새로운 칩셋이 필요하다. 3D 콘텐츠를 재생해야 하는 디스플레이와 3D 전용 안경, 3D 휴대...
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