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공간의 재구성_ E-시티: 디지털 네트워크와 미래 도시 by 파올로 푸세로
매거진
2010.02.03.
wildheart
공간의 재구성_ E-시티: 디지털 네트워크와 미래 도시 by 파올로 푸세로 글 김정혜 도시기획디자이너 파올로 푸세로(Paolo Fusero, 1960)는 신간 ‘E-시티(E-City: Digital networks and cities of the future)’에서 디지털 네트워크에 기반한 미래 도시가 어떤 형태로 구축될 것인가를 보여주고 있다. 여기서 ‘미래도시’라고 언급되는 많은 요소들이 이미 대도시들에서는 구현되어 있거나 진행 중에 있는 것들이어서 사실상 디지털 네트워크 기반의 전자 도시는 현재 삶의 ...
펑션 올 1_트렌드워칭 2010년 2월 트렌드 브리핑
트렌드전망
2010.02.02.
wildheart
펑션 올 1 _트렌드워칭 2010년 2월 트렌드 브리핑 글 트렌드워칭 트렌드 보고서 팀 왜 심플하고, 작고, 저렴한 아이템이 모든 사람들에게 어필할까. 이미지 출처: www.trendwatching.com ‘펑션 올’이란 신흥 시장의 저소득층 소비자를 위해 간단하며 작고, 저렴하게 만든 물건이나 서비스가 선진시장 소비자에게도 사랑 받는 현상이다. 특히 신흥 시장을 위해 만들어진 제품이나 서비스는 다음과 같은 특징들을 하나 이상 갖고 있다. •가격을 낮게 유지하기 위해 더 작게 만들거나 한정 생산한다...
디자인 리서치 분야의 진보_<액시스> 2009년 12월 호
매거진
2010.01.28.
wildheart
디자인 리서치 분야의 진보 _<액시스> 2009년 12월 호 글 오정미 이번 호 <액시스>는 표지 기사로 MIT 미디어 랩(MIT Media Lab)의 히로시 이시(Hiroshi Ishii) 교수를 인터뷰 했다. 이시 교수는 디자인의 제1원칙으로 미래를 위한 비전을 강조한다. 그에 따르면 오늘날 산업과 긴밀히 연관된 디자인은 기술이나 사용자의 필요에 따라 좌지우지되는 특성을 보이지만, 이럴 때일수록 더욱 필요한 것은 미래에 대한 통찰력이다. 왜냐하면 기술은 1년, 어플리케이션은 10년이면 수...
디지털 시대에 음악듣기 _ 차우진
라이프스타일
2010.01.26.
wildheart
디지털 시대에 음악듣기 글 차우진 대중음악에서 디지털은 종종 논쟁의 장이 되곤 한다. ‘대상’이 아니라 ‘장’이라고 부르는 이유는 문제가 되는 부분이 디지털(기술) 자체가 아니라 디지털이라는 공간에서 생산자와 수용자, 배급자 간의 밀고 당기기가 벌어지기 때문이다. 일례로 MP3 다운로드는 여전히 시장의 모호한 영역(불법/합법)에 놓여있고, DRM(Digital Rights Management)은 음악 사업자와 소비자 사이의 갈등 관계를 형성하는 요소가 되기도 한다. 특히 한국은 이동통신사와 음반(...
워크숍 개최 _ 한국 디자인 트렌드를 읽다 #1
소셜트렌드
2010.01.21.
hcmoon
코카콜라 제로 by 크리스핀 포터 + 보거스키
인터페이스
2010.01.20.
wildheart
코카콜라 제로 by 크리스핀 포터 + 보거스키 - 코카콜라 제로 “만약 코카콜라 제로가 코카콜라 맛이라면, 어딘가에 당신과 똑같은 얼굴을 가진 사람이 있지 않을까?”라는 의미심장한 문구로 시작하는 코카콜라 제로 홈페이지. 이 문구와 더불어 스릴러 영화에나 깔릴법한 배경 사운드는 섬뜩함을 더한다. 스산한 분위기 연출로 전달하고자 하는 메시지를 어느 정도 설득력 있게 전달할 수 있을지는 의문이지만, 핵심은 간단하다. 코카콜라와 다르지만 똑 같은 맛이라는 것. 2005년 시판된 코카콜라 제로...
영화/애니메이션의 프로덕션 디자인과 CG 파이프 라인의 유기성 _ 민건엽
테크트렌드
2010.01.19.
hcmoon
영화/애니메이션의 프로덕션 디자인과 CG 파이프 라인의 유기성 글 민건엽 지난 14일 문화체육관광부가 컴퓨터그래픽 산업에 2013년까지 2000억 원의 예산을 투입해, 1조 1000억 원 규모의 시장으로 육성한다는 "CG 육성계획"을 발표했다. 국내 CG기술이 할리우드의 80% 수준을 넘어서며, 일부 기술은 더 뛰어나다는 분석, 판단 아래 내려진 정책이란다. 더군다나 3만 명 이상의 고용창출 효과도 있다니 불황 중 단비처럼 반가운 소식이다. 기사보기 - CG산업 할리우드 급으로 키운다. ...
2000년대 뉴욕의 이슈_<뉴욕> 매거진 00년대 특집호
매거진
2010.01.13.
wildheart
2000년대 뉴욕의 이슈 _<뉴욕> 매거진 00년대 특집호 글 김의경 2009년의 마지막을 얼마 남겨두지 않고 <뉴욕> 매거진은 2000년부터 2009년까지 10년을 종합하는 특집 기사로 꾸며졌다. 표지는 별다른 이미지 없이 '2000년대 뉴욕의 이슈(New York The 00's Issue)'라는 제호로 장식했는데, 에나멜 광채를 반지르르하게 뽐내는 타이틀 디자인에서 지난 10년간 구가했던 경제 버블의 달콤함이 느껴진다. 편집진은 이번 특집이 새로운 10년을 맞이하는 시점에서 지난 10년을 정...
요코하마 국제 미디어 아트 페스티벌 2009를 돌아보며 _ 스미토모 후미히코
테크트렌드
2010.01.12.
hcmoon
요코하마 국제 미디어 아트 페스티벌 2009를 되돌아보며 International Festival for Arts and Media Yokohama 2009 글 스미토모 후미히코 [Creativity for Arts and Media]란 앞으로 문자뿐 아니라 영상이 중요한 커뮤니케이션 매체가 되는 시대가 올 것이다. 이 글에서 이야기 하고자 하는 요코하마 국제 미디어 아트 페스티벌에서는 이러한 동시대적인 주제를 “예술과 기록 매체를 위한 창조력(Creativity for Arts and Media)”으로 정의하고, 그 영문 약자인 [CREAM]을 로고 등에서 닉네임처럼 사...
리버프론트 파크 & 비전 스트리트 웨어 by FL2
인터페이스
2010.01.07.
wildheart
리버프론트 파크 & 비전 스트리트 웨어 by FL2 리버프론트 파크 리버프론트 파크 홈페이지의 ‘동네 둘러보기(explore the neighborhood)’ 화면 © riverfrontpark.com 덴버에 위치한 인터랙티브 에이전시 FL2는 인근 주거 단지나 지역 기반 편의 시설을 소개하는 사이트 작업을 여러 차례 해왔다. 그 중에서도 리버프론트 파크(Riverfront Park) 홈페이지는 FL2의 대표작이라 할 정도로 화려한 수상경력을 자랑하는 유명한 사이트다. 주거지 및 시민 생활 공간, 리버프론트 파크 명소들에 대한 정보를...
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