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스폿-한국적인 문화와 습관 응용디자인 아이디에이션
매거진
2009.08.28.
lisophe
한국적인 문화와 습관 응용디자인 아이디에디션 스폿 리포르타주 취재 및 사진, 글 : 이상훈 한국적인 문화와 습관 응용디자인 아이디에이션 a. Trashbin is wonderful Key point. 쓰레기를 버릴 수 있는 공간이나 틈이 보인다면, 항상 휴지들이 들어있는 것을 알 수 있다. Idea. 구멍에 막을 수 있는 재미있는 뚜껑을 만들어준다. (캐릭터적인 뚜껑) 1-1. 캐릭터 음료수의 뚜껑처럼 뚜껑을 귀엽게 막아놓는다면 쓰레기를 버리는 사람이 있을까? 1-2. 와인코르크 처럼 고급스럽게 뚜껑을 막아놓는다면...
스폿-Street design -유럽(독일) 공공 디자인 편
매거진
2009.08.28.
lisophe
street design -유럽(독일) 공공 디자인 편 스폿 리포르타주 취재 및 사진, 글 : 이상훈 Street Design 유럽(독일) 공공 디자인 편 a. RE Trash bin? 사진1,2,3,4는 거리 쓰레기통의 모습이다. 여기서 주목해야 할 점은 비닐 혹은 플라스틱을 이용한 쓰레기통이라는 점이다. 일반가정에서 휴지를 쉽게 버리기 위하여 휴지통 안에 비닐을 넣어놓는 방식으로 만들어진 점에서 눈여겨볼 만하다. 디자인적 측면에서 크게 두드러지진 않았지만, 형태가 심플하며 사용자 및 쓰레기를 수거하는 미화원의 입...
스폿-Street design- 일본 공공 디자인 편
매거진
2009.08.28.
lisophe
street design -일본 공공 디자인 편 스폿 리포르타주 취재 및 사진, 글 : 이상훈 Street Design -일본 공공 디자인 편- a. Tree public space 일본의 공공디자인은 자연친화적인 공간을 이용한 디자인들이 많다. 나무를 이용한 공간 배치 및 섬세한 면에서 다른 나라에 비해 잘 만들어진 부분 중에 하나이다. 사진1,2,3을 보면 나무를 이용한 부분이 정리가 잘되어 있으며 디자인적 요소도 배제하지 않은 하나의 오브제나 디자인처럼 공공디자인이 잘 표현이 되어 있다. b. Manhole? Black hole? ...
스폿-미래주택
인터페이스
2009.08.28.
lisophe
미래주택 스폿 리포르타주 취재 및 사진, 글 : 이상훈 미래 주택 Story 1. 현관 처음 입구의 모습들이다. 현재의 모습과 어떤 부분에서 달라졌을까?라는 관심과 호기심을 가지고 입구에 들어섰다. <사진1>과 같이 SF에서나 볼 수 있는 모습으로 호기심을 증폭시켰다. 동공으로 입, 출입을 할 수 있는 시스템이다. 영화에서 보던 장면이 미래주택에도 적용이 될 수 있다는 점이 현재의 모습과 확연히 달랐다. <사진3>은 무인 시스템이다. 택배가 왔을 경우, 화면상의 컴퓨터가 택배를 받을 수 있는 우편...
스폿-그라피티 제3편
인터페이스
2009.08.28.
lisophe
분석 및 글 : 이성재(트렌드 리서처) 그라피티 제1편 <스폿 리포르타주> Graffiti 그라피티 -제3편- 그라피티 아티스트 산타 인터뷰 인터뷰 그라피티 아티스트 산타(임진영) Q: 내가 생각하는 그라피티란? A: 평범한 일상의 마침표. Q: 무엇 또는 누가 그림에 영향을 끼쳤는가? A: 학창시절 연습장에 낙서하며 지내는 게 주된 일이었다. 그러던 중, 그라피티에 빠져들게 된 직접적인 원인은 힙합앨범 CD에 그려진 그라피티를 보고서였다. 그림 속에 글씨가 있다는 것은 매우 큰 충격이었다. 그 이...
스폿-그라피티 제2편
인터페이스
2009.08.28.
lisophe
분석 및 글 : 이성재(트렌드 리서처) 그라피티 제2편 <스폿 리포르타주> Graffiti 그라피티 -제2편- 그라피티 제품 (Graffiti Product) 그라피티 형식의 패턴을 제품에 적용하는 출시하거나, 리폼 또는 DIY를 통하여 개성을 살린다. 특히 리폼이 간편한 스니커즈에는 그라피티를 적용하는 사례가 많다. 신발이라는 제품 자체가 스트리트 문화에서 빠질 수 없는 것이며, 아울러 자유를 표방하는 힙합 문화와 믹스되어 표출된다. 그라피티는 장르를 가리지 않고 제품뿐만이 아닌 온라인 콘텐츠에도 적...
스폿-그라피티 제1편
인터페이스
2009.08.28.
lisophe
분석 및 글 : 이성재(트렌드 리서처) 그라피티 제1편 <스폿 리포르타주> Graffiti 그라피티 -제1편- 그라피티 아트 길거리에서 시작한 문화라고 하여 예술적 가치가 떨어진다거나 상업적 이용가치가 적다는 편견은 무너져버린 지 오래되었다. 그라피티는 팝 아트의 한 분야로 자리 잡고 있으며, 이를 응용하여 제품에 적용, 일반 소비재뿐만 아니라 럭셔리 마켓에서도 그 활용을 확장한다. 그라피티(graffiti)의 어원은 이탈리아어의 그라피토(graffito)와 그리스어 ‘sgraffito’의 합성어이다. 길...
다시 태어나는 노이에스 박물관_<도무스> 2009년 6월 호
매거진
2009.08.28.
wildheart
다시 태어나는 노이에스 박물관 _<도무스> 2009년 6월 호 글 오정미 이탈리아 현대건축잡지 <도무스domus>의 2009년 6월 호는 오는 10월에 재개관하는 베를린 노이에스 박물관(Neues Museum)의 복원 과정과 결과물을 큰 기사로 다루었다. 과연 전쟁 동안 손상된 박물관을 손보려면 어떤 일부터 해결해야 할까? 또 이러한 경우, 예술로서 건축의 딜레마는 무엇일까? 바로 이러한 질문이 무려 10년 동안 박물관 복원 작업에 매달려야 했던 데이빗 치퍼필드(David Chipperfield)에...
노인들과 더불어 살기 _ 나조영
소셜트렌드
2009.08.28.
hcmoon
노인들과 더불어 살기 글 나조영 2002년 개봉된 영화 ‘죽어도 좋아’는 한국 사회에서 노인을 욕망하는 주체로 그렸다는 데서 많은 시사점을 던졌다. 외로운 두 남녀가 우연히 만나 서로 사랑의 감정을 확인하는 것이 이 영화의 내용 전부이다. 그러나 문제가 되는 것은 이 연인이 젊은이가 아니라 일흔이 넘은 노인이라는데 있다. 이 영화는 단지 ‘나이가 들어도 성적 욕구는 줄어들지 않는다’와 같은 단편적 사실을 드러내는 것에 머물지 않는다. 이 영화가 많은 논쟁점들을 드러냈던 것은 우리 사회...
소통하는 빛 _ 최두은
테크트렌드
2009.08.27.
hcmoon
소통하는 빛 조형성을 극대화하거나 드라마틱한 구성을 강조하는 등 과거에도 예술에 있어서 빛은 중요한 요소 중 하나였다. 1920년대 모홀리 나기는 기존의 연극과 달리 기계적 장치를 통해 관객들과 무대 및 배우의 경계를 허무는 총체적 연극(Theater of Totality)을 실험하는데 다양한 빛을 활용한 바 있다. 최근 미디어 아트에서도 디지털 기술과 결합된 가상의 빛들은 고정되어 있는 물리적인 공간을 순간적으로 다른 차원의 시공간으로 덮어버리곤 한다. 참여자들이 전송한 메시지로 허공에 끊임없...
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