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제품디자인의 문화적 개념창출에 대한 해석 02
2004.02.18.
maya1971
- 제품 개념의 그로벌적인 표준화와 지역적인 차별화를 중심으로- 4. 제품 디자인 개념의 지역적 다양화와 그로벌적 표준화 제품의 개념화 형태는 표준화하기도 하며 다양화하기도 한다. 지역적인 표준이 그로벌적인 표준으로 발전하기도 하며 그로벌적인 표준이 지역적인 다양화로 변화기도 한다. 하지만 어느정도 표준화 할 것인지 아니면 어느정도 다양활 알지에 대해서는 시장경쟁의 논리에 맡겨져 왔으며 국제적인 힘의 논리에 의해서 움직여 왔다. 그림) 표준화와 다양화의 상호변환 따라서 위 그림...
제품디자인의 문화적 개념창출에 대한 해석 01
2004.02.18.
maya1971
-제품개념의 그로벌적인 표준화와 지역적인 다양화를 중심으로- 1. 해석배경 다국적 기업의 등장에 따른 제품의 문화적 아이덴티티의 혼동을 본 해석의 필요성으로 설정했다. 다른 생활방식에 대한 이해의 필요성이 다국적 기업의 제품 생산에 반영되어야 한다. 제품 생산방식의 발전에 따른 생활방식의 규격화와 차별화에 대한 산업디자인에 대한 체계적인 연구사례는 국제적으로 찾아보기 어렵다. 특히 대량생산에 의한 생활문화의 규격화에 의한 생활문화적인 충격은 현재 아시아에서 많은 다양한 사례...
디자이너의 마음가짐에 관하여
2004.02.18.
jska
마음가짐에 관하여 지금...행복하세요! 우리에게는 내일이 없다고 생각하세요. 나중의 행복을 위하여 지금의 어려움을 참는다고 생각하지 마세요. 지금이 행복한 사람이 나중에도 행복합니다. 지금 운동하는 사람이 나중에도 건강합니다. 나중에 다른 곳에서가 아닌 지금 이곳에서, 자! 지금 우리의 행복을 위해 지금 시작해 볼까요? 제임스 카멜론 감독의 멋진 영화 타이타닉은 실화를 근거로 하여 타이타닉호의 첫 취항을 배경으로 한 대작임에 틀림없다. 타이타닉 호는 1912년 4월 15일 새벽...
디자이너의 삶과 꿈
2004.02.17.
jska
삶과 꿈에 관하여 디자인을 시작하기 전에 우선 자기 자신의 삶과 꿈이 있어야 합니다. 자신의 삶과 꿈을 정해야 합니다. 자신의 삶과 꿈에 대한 사랑과 철학이 있어야 합니다. 우리가 왜 사는지? 우리가 진정 잘 살고 있는지? 우리가 어떻게 살아야 하는지? 자신이 진정 하고 싶은 일은 무엇인지? 그 하고 싶은 일을 참으로 잘하기 위하여서는 진정한 준비와 마음이 있어야 합니다. 자신이 정한 자신의 삶과 꿈은 좋은지? 나의 삶과 꿈은 우리 지구별 모든 사람들에게 유익한지? 나의 삶과 꿈을 ...
실내디자인-제일먼저 해야할 일
2004.02.17.
jska
제일 먼저 해야 할 일 저녁에 올해 졸업한 제자 두 명이 찾아 왔습니다. 열심히 준비를 하여 얼마 전, 큰 인테리어 사무실에 들어갔는데, 그 아이와 이야기를 하며 생각해 보니 여러 실내디자인의 Process도 중요 하지만 무엇보다 중요한 것은 자신의 체력과 마음가짐입니다. 하루 18시간 정도 일을 하여도 지치지 않을 정도의 정열과 체력이 우선 뒷받침되어야 합니다. 하루 이틀 그런 것이 아니고, 또 저의 생각은 실내디자인 전공만 그런 것이 아니고, 사무직이 아닌 전문직의 종사자라면 다 처음...
재미있는 투시도 배우기 ^^*
2004.02.17.
jska
가종순 교수의 실내디자인 강의 쉽고 재미있는 투시도 그리기 평면을 깨끗하게 잘 그리기 전에 준비된 여러 자료를 보며 디자인을 할 각 부위를 개략적으로 스케치하여 봅니다. 자신이 계획한 디자인 컨셉에 따라 모아둔 여러 사진 자료를 참고하면서 기본평면도를 작성과 함께 각 부위별·공간별 이미지를 스케치하여 봅니다. 그리고, 꼭 아래와 같은 방식으로 그림을 그리지 않아도 되니 평소에 습관처럼 늘 편하게 그림 그리기를 해 보면 참 좋습니다. 컴퓨터를 아무리 잘 하여도 자신의 머리속의 느낌...
싱가폴 주택 실내디자인 맛보기
2004.02.17.
jska
싱가폴 주택 실내디자인 맛보기 ===================================== 김해 마이네하임 주상복합건물의 실내디자인 설계를 담당하며 지난 가을 자료 조사차 싱가폴의 주택전시관을 다녀왔습니다. 싱가폴에는 우리나라처럼 그렇게 많은 주택전시관(모델하우스)은 없었지만.... 예전에 가 보았던 일본의 주택들과는 다른 주거공간의 실내디자인을 맛 보았답니다. 싱가폴 국가와 닮아 동양과 서양이 어우러진 실내디자인, 싱가폴 땅과 닮아 작고 아기자기한 정원같은 공간구성 과감한 색의 사용, 개방감을 ...
교수연구실 실내디자인 해 보기 ^^*
2004.02.17.
jska
가종순교수 연구실 실내 디자인 하기 ================================== 위치 : 동부산대학 1호관 2층 1220호 면적 : 4.300mm * 7.600mm (약 10평) 바닥 : 우드타잎 데코타일 Flooring 걸레받이 : 청색 하드보드지 벽 : 백색 수성페인트, 칼라우드락 방문 : 아크릴칼라, 스틸봉, 나무 기성 가구 : 소파, 의자, 책상, 작업대 제작 가구 : 책장 3, 입구 칸막이, 장식거울, 장식걸이 내 연구실을 살짝 공개합니다 ^^* 바닥에 마루를 깔아서 신발 벗고 다니고 있었는데 소파가 없어서... 좀 그랬는데... ...
imm cologne과 Maison&Objet에서 나타난 트랜드
2004.02.10.
ssen
스탠 스톨네이커(Stan Stalnaker)의 저서 <비즈니스 정글< 허브>에서 선보인 허브족은 글로벌 시대의 중심 축을 이루는 허브 도시를 기반으로 문화의 주류를 이끌면서 유행을 창조해가는 탈국가적 인간형을 뜻한다. 자전거 바퀴살의 중심축을 가리키는 ‘허브(hub)’ 의 의미를 빌어 허브족이라 불리우게 되었는데 우리 디자인계에도 이런 허브족이 둥지를 틀기 시작했다. (디자인 네트. 2월호 이향은 기자의 ‘트랜드를 굴리는 바퀴’ 기사 인용) ------------------------------------------------------...
캐릭터로 돈을 벌자.
2004.01.31.
sam2496
캐릭터가 그 무한한 가능성을 인정 받아 ‘공장 없는 굴뚝’이라 불리 우는 관광 산업처럼, ‘황금알을 낳는 거위’라고 일컬어지고 있지만, 아직 우리 나라에서는 그런 타이틀을 붙이기에는 우리의 캐릭터에 관련된 산업의 발전이 모자란 감이 없지 않습니다. 그래서 이번에 제가 엿본 일본의 ‘캐릭터로 돈 버는 법’을 소개해드릴까 합니다. 전 얼마 전에 일본 도쿄(동경)에만 3박 4일 예정으로 여행을 갔다 왔습니다. 동경은 서울과 같이 수도이기에 옛 고증에 대해 관광할 곳은 일본 천황의 궁과 메이...
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