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제 6감으로서의 공감각
2004.03.31.
funnyjuin
첫번째 리포트에서 KTF의 have a good time 캠페인의 공감각적 특성에 대하여 이야기했었다. 공감각이란 듣기에 따라서는 매우 생소한 개념일 수도 있다. 공감각이란 무엇인가? 공감각이란 간단히 말해서 감각의 전이, 혹은 복합감각이라고 설명된다. 쉬운 예로 중, 고등학교 때의 문학 수업을 떠올려보자. 분수처럼 흩어지는 푸른 종소리 -김광균 <외인촌> 피부의 바깥에 숨이는 어둠 -김광균 <와사등> 꽃처럼 붉은 울음을 밤새 울었다 -서정주 <문둥이> 금빛 게으른 울음 -정지용 <향수> 한국의 유명한 ...
우리나라 디자인의 정체성과 특징
2004.03.31.
pcypcy2
“한복이 아름답기는 하지만 입기에는 불편할 것 같다는 한 프랑스 기자의 말이 저를 자극했어요. 그래서 그때부터는 한복만을 고집하지 않는 대신 한복 고유의 색과 선, 정서를 살린 옷을 만드는 데 최선을 다하고 있습니다.” 우리나라 최고의 디자이너 중 하나라고 평하는 이영희가 한 말이다. 그녀는 우리나라의 정체성을 살려 한복을 전 세계에 알린 최초의 장본인이다. 다른 디자이너들은 자신의 이름조차도 외국 이름으로 고쳐 우리나라의 문화적 정체성을 염두 해 두지 않고 서양의 패션을 쫓았을 ...
Ubiquitous의 국내.외 실사례를 중심으로...
2004.03.31.
sjulsh
Ubiquitous?....누구에게 보여줄수도 없었던 짧은 지식을 가지고 벌써 3번째 글을 올리게 되었습니다. 혹시 기억나십니까? 우리나라 및 MIT 공대 에서도 최연소의 나이로 박사학위까지 받은 윤송이님을...이분은 몇일전 우리나라의 여성 최고 지도 자중의 한사람이라는 기사와 함께 K 회사의 상무가 되었더군요. 제가 스토커 냐구요? 아마도 제가 유비쿼터스에 시선을 돌리게 된것이 윤송이님 때 문이 아니었나 하는 생각을 합니다. 이곳에 글을 등재하시는 모든분들의 생각이겠지만요 저또한 조금이나마 ...
2004리빙디자인페어를 다녀와서
2004.03.30.
icethink
이번달에는 3월에 있었던 2004 리빙디자인페어에서 웰빙 트렌드와 관련하여 특히 중요시 되고 있는 다이닝공간에 관한 "Beautiful Dining"과 라이프스타일디자이너인 카림 라시드(Karim Rashid)의 "Mind Body Soul"에 관한 특별 초청 세미나 자료를 정리하여 미래 주거의 트렌드를 읽어 나갈 수 있는 키워드들을 발견하고자 하였다. 1. [Designer’s Choice-Now in Asia: The Beautiful Restaurant] 2004. 3. 27(토) 오전 11:00 2004 리빙디자인페어(3월26일~30일, COEX 전시장) 토요일 오전 세미나는 한국...
한국식공간 상품화를 위한 전략-1
2004.03.29.
hee2004
아시아에 뜨거운 관심을 모으고 있는 ‘비(非)유럽적인 것’ 가운데 있는 문화현상 중에 동양적인 것이라 규정지어진 틀의 범위가 너무나 일본적이거나 중국적으로 각인되어 가고 있다. 세계적 경향 속에서 한국 식 공간 특성화를 찾아 ‘한국다움’의 정체성으로 세계 시장에서 상품화의 가치와 경쟁력으로 나아가 국가의 이미지에 대한 제 위치를 가질 필요가 있다. 여성의 사회활동이 증가하고 핵가족이 확산 되면서 조리에 드는 시간과 수고를 최소화할 수 있는‘ RTC(Ready to Cook)" 상태의 식 재료,...
디자인프리랜서 창업준비
2004.03.27.
iamred
프리랜서 창업 전 준비사항에 대해 간단히 알아보자. 요즘은 프리랜서의 길로 들어서려는 젊은 친구들이 부쩍 많아졌다. 프리랜서로 출발하기 위해서 무엇이 필요하고 어떻게 준비할 것인지에 대해 아주 기본적이면서도 중요한 몇가지를 소개한다. --------------------------------- 1. 나홀로족이냐? 기업형이냐? --------------------------------- [나홀로 족 형태] 나홀로족은 영업부터 작업, 자금관리 등 모든 업무를 혼자 해결하는 프리랜서를 말한다. 혼자서 영업을 하고 계약서를 작성하고 프로젝...
일본의 완구 박람회
2004.03.22.
chanidao
얼마 전에 일본으로 출장을 다녀왔습니다. 일본에 있는 보네룬드라는 완구업체의 초청으로 몇몇 나라의 업체와 함께 아주 작은 박람회?를 후쿠오카 근처의 전시장에서 했었는데요, 여러가지 완구들의 경향을 볼 수 있었습니다. 물론 아주 작은 규모였기 때문에 많은 걸 보지도, 지금의 경향이 어떻다라고 제 나름대로의 생각을 이야기 할 정도는 아니지만, 하나라도 봐 두는게 도움이 되지 안을까 합니다. 그 곳에 전시된 제품들을 보면, 아이들이 좋아할 만한 감각적인 것들... 색채등의 시각, 물컹거리거...
섹시함의 매력(3)
2004.03.18.
scpark
섹시함의 매력(II) IT비즈니스닥터 박승창의 디자인 이야기 2004 DesignDB.com 2월호 최근 한일 게임기술 교류 시미나에 참석차 방한한 바가 있고, 콘솔게임으로 유명한 일본의 세가에서 15년간 근무한 다음 큐엔터테인먼트를 설립한 일본의 미쯔구치 데츠야는 게임에 대한 정의를 ‘게임은 인간 욕구와 본능을 설계하는 일이다’라고 내렸다. 인간의 본능적인 측면에서 섹스는 어느 정도 차지할까? 유감스럽게도, 사람들이 태어나는 순간부터 생식기의 뿌리에는 사람들의 지성과 냉철한 이성을 뒤흔들 수 ...
디자이너의 공간???
2004.03.17.
jska
디자이너의 공간 디자이너는 주위의 많은 것들을 직접 몸으로 느껴 보아야 하며, 그것이 어려우면 간접으로라도 맛을 보아야 합니다. 그럼으로 디자이너 주변의 공간은 많은 것들을 보고 느끼고 맛 볼 수 있는 공간과 분위기가 형성되어야 합니다. 학교나 사무실의 본인 자리 주변에 프로젝트에 관한 여러 사진자료, 현대 실내디자인의 경향, 색채의 경향, 최신 가구, 조명, 디스플레이 마감자재에 대한 자료를 늘 옆에 두고 친근하고 자연스럽게 자신의 생활과 사고의 일부가 되어야 합니다. 여건상...
한국 인테리어디자인의 재건에 관한 견해
2004.03.17.
jska
한국 인테리어디자인의 재건에 관한 견해 질의-1 인테리어디자인계가 오늘의 위기에 처하게 된 분야 내부적 요인과 외부적 요인은 무엇입니까? 견해 : 우리 나라에서 건축의 경우에는 허가를 得 하여야 한다는 법규적 제한 이 있습니다. 그러나 실내디자인의 경우에는 그런 제한이 없는 관계로 대부분의 경우 실내 디자인을 가볍게 생각하여 실내디자인을 하면 좋고, ...
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